Pokédex · V (Unova)

Sandile#551

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to obrona specjalna — niższa niż u 95% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 87% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 6 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Psychiczny nie robią mu zupełnie nic.

Sandile w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny Mroczny
Wzrost: 0,7 m Waga: 15,2 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
72
45%
OBR
35
4%
A.SP
35
8%
O.SP
35
5%
SZYB
65
47%
SUMA
292
13%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (72) stoi o 37 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #057 Black / White
Unova #099 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #066
Kalos #043 X / Y
Alola #232 Sun / Moon
Alola #301 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #176 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #267 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #027 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #122 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Moxie Powalenie przeciwnika podnosi Atak o jeden stopień.
  • Anger Point Otrzymane trafienie krytyczne wprawia Pokémona w furię i podnosi jego Atak od razu o sześć stopni, czyli do maksimum.

Notatki terenowe

Sandile to ziemny i mroczny Pokémon krokodyl, którego oczy osłania ciemna maska. Większość życia spędza zakopany w pustynnym piasku, z którego wystaje tylko czubek pyska i oczy. Rozgrzany słońcem piasek pomaga mu utrzymać stałą temperaturę ciała. Na 29 poziomie ewoluuje w Krokoroka.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (180/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Sandile, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2 Walczący ×2 Robaczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½ Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0 Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Sandile wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Sandile w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Sandile w grze X / Y
X / Y
Sandile w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Sandile w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Sandile — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Sandile — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Sandile — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (10)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (67 przez TM/TR, 14 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Power Trip Mroczny Fizyczny 20 100% 10
1 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
3 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
6 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
9 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15
12 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
15 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
16 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
18 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
19 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
21 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
22 Embargo Mroczny Statusowy 100% 15
24 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
27 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
30 Sandstorm Skalny Statusowy 10
33 Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15
36 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
39 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10