Pokédex · V (Unova)

Excadrill#530

Mocna strona: atak — wyższy niż u 97% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 74% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości, 8 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Trujący nie robią mu zupełnie nic.

Excadrill
Wersja shiny
Ziemny Stalowy
Wzrost: 0,7 m Waga: 40,4 kg

Statystyki bazowe

110
94%
ATK
135
97%
OBR
60
34%
A.SP
50
26%
O.SP
65
44%
SZYB
88
74%
SUMA
508
75%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (135) stoi o 85 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 74% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
  • Sand Rush podczas burzy piaskowej podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #036 Black / White
Unova #077 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #153
Galar #167 Sword / Shield
Blueberry Academy #100 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #121 Legends: Z-A
Pokémon Champions #530 Champions

Umiejętności

  • Sand Rush Podczas burzy piaskowej Szybkość jest dwukrotnie wyższa, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
  • Sand Force Podczas burzy piaskowej ataki skalne, ziemne i stalowe mają moc 1,3 raza większą, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
  • Mold Breaker Ataki działają mimo umiejętności celu, które normalnie mogłyby je osłabić lub zablokować.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

51. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 2,84% drużyn.

Typ Tera Ziemny 55,2% Duch 23,4% Stalowy 5,1% Latający 4,9% Ognisty 4,5% Baśniowy 2,6%
Rozkłady EV Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 38,2% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 21,4% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 17,3% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 OBR 6,1% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 5,8%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Excadrill to ziemny i stalowy Pokémon, ewoluowana forma Drilbura. Jego wiertło stwardniało do postaci stali na tyle wytrzymałej, że przebija się przez metalowe płyty. Drąży korytarze setki metrów pod powierzchnią, przez co bywa pomocny przy budowie tuneli, ale potrafi też narobić kłopotów, przecinając już istniejące.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 178

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Excadrill, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Wodny ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2
Odporny na Skalny ×¼ Normalny ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0 Trujący ×0

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Excadrill wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Excadrill w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Excadrill w grze X / Y
X / Y
Excadrill w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Excadrill w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Excadrill — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Excadrill — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Excadrill — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (21)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR, 2 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
1 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
1 Rototiller Ziemny Statusowy 10
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
16 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
20 Sandstorm Skalny Statusowy 10
24 Crush Claw Normalny Fizyczny 75 95% 10
26 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
28 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
31 Horn Drill Normalny Fizyczny 30% 5
34 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
40 Swords Dance Normalny Statusowy 20
46 Drill Run Ziemny Fizyczny 80 95% 10
52 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
58 Fissure Ziemny Fizyczny 30% 5