Największy atut to szybkość — wyższa niż u 63% gatunków. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 95% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 3 odporności..
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (60) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 63% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #028 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #147 | Black 2 / White 2 |
| Pokémon Conquest | #074 | — |
| Blueberry Academy | #023 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
- Motor Drive Pochłania ruchy elektryczne, podnosząc przy tym Szybkość o jeden stopień.
- Sap Sipper Pochłania ataki trawiaste i podnosi dzięki nim Atak o jeden stopień.
Notatki terenowe
Blitzle to elektryczny Pokémon przypominający pasiastego źrebaka. Pojawia się wtedy, gdy niebo zaciągają burzowe chmury — potrafi przechwycić grzywą uderzenie pioruna i zmagazynować energię w swoim ciele. Przy pomocy błyskawic na grzywie porozumiewa się z pobratymcami, a na 27 poziomie ewoluuje w Zebstrikę.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Blitzle, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Blitzle wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (1)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Unova
Ataki (65)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 11 przez jajko, 8 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 4 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 8 | Charge | Elektryczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 11 | Shock Wave | Elektryczny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 15 | Thunder Wave | Elektryczny | Statusowy | — | 90% | 20 |
| 18 | Flame Charge | Ognisty | Fizyczny | 50 | 100% | 20 |
| 22 | Pursuit | Mroczny | Fizyczny | 40 | 100% | 20 |
| 22 | Spark | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 25 | Stomp | Normalny | Fizyczny | 65 | 100% | 20 |
| 29 | Discharge | Elektryczny | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 33 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 35 | Wild Charge | Elektryczny | Fizyczny | 90 | 100% | 15 |
| 40 | Thrash | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 10 |