Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 83% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 79% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak, słaby punkt — atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (110) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Sand Rush podczas burzy piaskowej podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #014 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #024 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #122 | Sun / Moon |
| Alola | #152 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #115 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
Umiejętności
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Sand Rush Podczas burzy piaskowej Szybkość jest dwukrotnie wyższa, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
- Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.
Notatki terenowe
Stoutland to normalny Pokémon z piątej generacji, ostatnie ogniwo linii Lillipupa. Ratuje ludzi zasypanych przez śnieżyce w górach — jego gęste, kudłate futro chroni zarówno jego, jak i uratowaną osobę przed mrozem. Ta rola przywodzi na myśl psy ratownicze, a w regionie Alola Stoutland pomaga trenerom wyszukiwać ukryte przedmioty.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Stoutland, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Stoutland wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Unova
Ataki (61)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (51 przez TM/TR, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Fire Fang | Ognisty | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Ice Fang | Lodowy | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Odor Sleuth | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Thunder Fang | Elektryczny | Fizyczny | 65 | 95% | 15 |
| 1 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 12 | Retaliate | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 19 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 24 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 30 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 38 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 46 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 54 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 62 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 70 | Last Resort | Normalny | Fizyczny | 140 | 100% | 5 |
| 78 | Giga Impact | Normalny | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |