Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (80) stoi o 45 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Sand Rush podczas burzy piaskowej podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 5
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Unova | #013 | Black / White |
|---|---|---|
| Unova | #023 | Black 2 / White 2 |
| Alola | #121 | Sun / Moon |
| Alola | #151 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #114 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
Umiejętności
- Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
- Sand Rush Podczas burzy piaskowej Szybkość jest dwukrotnie wyższa, a Pokémon nie odnosi obrażeń od piasku.
- Scrappy Ataki typu normalnego i walczącego mogą trafiać Pokémony typu duch.
Notatki terenowe
Herdier to normalny Pokémon z piątej generacji, ewolucja Lillipupa. Jego czarne futro układa się na grzbiecie jak peleryna i jest tak twarde, że wyraźnie zmniejsza obrażenia od ciosów. Od dawna pomaga ludziom w pilnowaniu stad i uchodzi za wyjątkowo lojalnego towarzysza, a po ewolucji staje się potężnym Stoutlandem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Herdier, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
2010–2016Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Herdier wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (12)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Unova
Ataki (56)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (46 przez TM/TR, 9 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Leer | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Odor Sleuth | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Work Up | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 12 | Retaliate | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 5 |
| 19 | Baby Doll Eyes | Baśniowy | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 24 | Play Rough | Baśniowy | Fizyczny | 90 | 90% | 10 |
| 30 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Take Down | Normalny | Fizyczny | 90 | 85% | 20 |
| 42 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 48 | Reversal | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 15 |
| 54 | Roar | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 60 | Last Resort | Normalny | Fizyczny | 140 | 100% | 5 |
| 66 | Giga Impact | Normalny | Fizyczny | 150 | 90% | 5 |