Pokédex · I (Kanto)

Charmeleon#005

Mocna strona: atak specjalny — wyższy niż u 64% gatunków. Najsłabszy punkt to obrona — niższa niż u 67% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości i 6 odporności..

Charmeleon w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 1,1 m Waga: 19,0 kg

Statystyki bazowe

58
32%
ATK
64
34%
OBR
58
33%
A.SP
80
64%
O.SP
65
44%
SZYB
80
65%
SUMA
405
38%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

atak specjalny i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (80) stoi o 16 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Solar Power w słońcu zwiększa Atak specjalny o 50%, więc natura podnosząca tę statystykę wzmacnia bazę przed mnożnikiem. Warunek nie jest darmowy: zdolność co turę zabiera 1/8 maksymalnych PŻ.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #005 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #230 Gold / Silver , Crystal
Johto #235 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #110
Kalos #084 X / Y
Galar #379 Sword / Shield
Blueberry Academy #168 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #152 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Solar Power W ostrym słońcu Atak specjalny rośnie do 1,5×, ale po każdej turze Pokémon traci 1/8 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Charmeleon jest drugą formą Charmandera, agresywniejszą i bardziej terytorialną niż jego młodsza wersja. Płomień na ogonie płonie intensywniej, gdy Pokémon jest podekscytowany walką, co czyni go trudnym do kontrolowania dla początkujących trenerów. Typ Ognisty daje mu przewagę nad Trawą, Lodem i Stalą już na tym etapie gry. To ważny krok na drodze do zdobycia w pełni rozwiniętego Charizarda.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Grupa jaj: Smoki Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 142

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Charmeleon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Charmeleon wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Charmeleon w grze Red / Blue
Red / Blue
Charmeleon w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Charmeleon w grze Gold
Gold
Charmeleon w grze Silver
Silver
Charmeleon w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Charmeleon w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Charmeleon w grze Emerald
Emerald
Charmeleon w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Charmeleon w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Charmeleon w grze Platinum
Platinum
Charmeleon w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Charmeleon w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Charmeleon w grze X / Y
X / Y
Charmeleon w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Charmeleon w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Charmeleon w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 130 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (4)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Kalos

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (89 przez TM/TR, 8 przez jajko, 29 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Smokescreen Normalny Statusowy 100% 20
12 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
13 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
15 Leer Normalny Statusowy 100% 30
19 Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
20 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
20 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
24 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
26 Dragon Rage Smoczy Specjalny 100% 10
30 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
32 Flame Burst Ognisty Specjalny 70 100% 15
37 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
42 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
48 Inferno Ognisty Specjalny 100 50% 5
54 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15