Pokédex · V (Unova)

Tepig#498

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to punkty życia. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 77% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..

Tepig w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 0,5 m Waga: 9,9 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
63
33%
OBR
45
14%
A.SP
45
21%
O.SP
45
15%
SZYB
45
23%
SUMA
308
19%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (63) stoi o 18 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Unova #004 Black / White , Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #121
Blueberry Academy #203 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Lumiose City #004 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.

Notatki terenowe

Tepig to ognisty Pokémon startowy z piątej generacji, wystrzeliwujący kule ognia prosto z nosa. Zwinnie uchyla się przed ciosami przeciwnika i kontratakuje płomieniem, choć gdy złapie katar, zamiast ognia leci mu z nosa czarny dym. Uwielbia jeść i najchętniej najpierw przypieka sobie jagody; z czasem ewoluuje w Pignite'a, a potem w Emboara.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 62

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Tepig, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

2010–2016

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Tepig wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 5 2010
Tepig w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Tepig w grze X / Y
X / Y
Tepig w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Tepig w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (54 przez TM/TR, 12 przez jajko, 11 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
3 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
7 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
9 Endure Normalny Statusowy 10
9 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
13 Defense Curl Normalny Statusowy 40
15 Flame Charge Ognisty Fizyczny 50 100% 20
19 Smog Trujący Specjalny 30 70% 20
21 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
25 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
27 Heat Crash Ognisty Fizyczny 100% 10
31 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
33 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
37 Head Smash Skalny Fizyczny 150 80% 5
39 Roar Normalny Statusowy 20
43 Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15