Pokédex · I (Kanto)

Venonat#048

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to punkty życia. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 4 słabości i 5 odporności..

Venonat w wariancie shiny
Wersja zwykła
Robaczy Trujący
Wzrost: 1,0 m Waga: 30,0 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
55
22%
OBR
50
21%
A.SP
40
13%
O.SP
55
29%
SZYB
45
23%
SUMA
305
17%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

atak i obrona specjalna dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (55) stoi o 15 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #048 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #108 Gold / Silver , Crystal
Johto #109 HeartGold / SoulSilver
Paldea #256 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #008 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Compound Eyes Podnosi celność używanych ruchów do 1,3×.
  • Tinted Lens Ataki mało skuteczne zadają dwukrotnie większe obrażenia.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.

Notatki terenowe

Venonat to owadzi Pokémon typu Robak/Trucizna pokryty gęstą sierścią, pod którą skrywają się liczne małe oczy pozwalające widzieć nawet w kompletnej ciemności. Żyje w pobliżu latarni, przyciągany przez światło niczym typowa nocna ćma. Jego futro wydziela toksyczny pyłek jako mechanizm obronny przy dotyku. Ewoluuje w Venomotha, uzyskując zdolność latania.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Owady Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 61

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Venonat, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Walczący ×¼ Trujący ×½ Robaczy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Venonat wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Venonat w grze Red / Blue
Red / Blue
Venonat w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Venonat w grze Gold
Gold
Venonat w grze Silver
Silver
Venonat w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Venonat w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Venonat w grze Emerald
Emerald
Venonat w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Venonat w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Venonat w grze Platinum
Platinum
Venonat w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Venonat w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Venonat w grze X / Y
X / Y
Venonat w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Venonat w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Venonat w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 90 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (17)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (60 przez TM/TR, 12 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Disable Normalny Statusowy 100% 20
1 Foresight Normalny Statusowy 40
1 Struggle Bug Robaczy Specjalny 50 100% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Supersonic Normalny Statusowy 55% 20
11 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
13 Poison Powder Trujący Statusowy 75% 35
17 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
23 Stun Spore Trawiasty Statusowy 75% 30
25 Bug Buzz Robaczy Specjalny 90 100% 10
25 Mega Drain Trawiasty Specjalny 40 100% 15
25 Signal Beam Robaczy Specjalny 75 100% 15
29 Sleep Powder Trawiasty Statusowy 75% 15
35 Leech Life Robaczy Fizyczny 80 100% 10
37 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
41 Poison Fang Trujący Fizyczny 50 100% 15
47 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10