Pokédex · IV (Sinnoh)

Carnivine#455

Mocna strona: atak — wyższy niż u 74% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 73% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W obronie ma za sobą 5 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Carnivine w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trawiasty
Wzrost: 1,4 m Waga: 27,0 kg

Statystyki bazowe

74
60%
ATK
100
74%
OBR
72
55%
A.SP
90
73%
O.SP
72
57%
SZYB
46
27%
SUMA
454
50%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (100) stoi o 10 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #131 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Unova #289 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #186
Kalos #029 X / Y
Hisui #092 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.

Notatki terenowe

Carnivine to trawiasty Pokémon z czwartej generacji, wzorowany na muchołówce. Zwabia ofiary słodko pachnącą śliną, a potem zatrzaskuje na nich swoją ogromną paszczę — strawienie posiłku zajmuje mu cały dzień. Zwykle zwisa z gałęzi w podmokłych lasach, wczepiony w drzewo mackowatymi wypustkami, i cierpliwie czeka na nieostrożną zdobycz.

Grupa jaj: Rośliny Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (200/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 159
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Carnivine, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Lodowy ×2 Trujący ×2 Latający ×2 Robaczy ×2
Odporny na Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Ziemny ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Carnivine wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Carnivine w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Carnivine w grze Platinum
Platinum
Carnivine w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Carnivine w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Carnivine w grze X / Y
X / Y
Carnivine w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Carnivine w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Carnivine w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Carnivine — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Carnivine — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Carnivine — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 87 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 25 cyklach, czyli mniej więcej 6 600 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (7)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (35 przez TM/TR, 12 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
1 Bind Normalny Fizyczny 15 85% 20
1 Growth Normalny Statusowy 20
6 Acid Spray Trujący Specjalny 40 100% 20
11 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
11 Vine Whip Trawiasty Fizyczny 45 100% 25
17 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
18 Stun Spore Trawiasty Statusowy 75% 30
21 Ingrain Trawiasty Statusowy 20
25 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
27 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
27 Grass Knot Trawiasty Specjalny 100% 20
31 Leaf Tornado Trawiasty Specjalny 65 90% 10
34 Sleep Powder Trawiasty Statusowy 75% 15
37 Spit Up Normalny Specjalny 100% 10
37 Stockpile Normalny Statusowy 20
37 Swallow Normalny Statusowy 10
43 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10
47 Seed Bomb Trawiasty Fizyczny 80 100% 15
47 Wring Out Normalny Specjalny 100% 5
50 Power Whip Trawiasty Fizyczny 120 85% 10