Pokédex · IV (Sinnoh)

Chingling#433

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to atak specjalny. Z drugiej strony atak — niższy niż u 97% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 89% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 2 odporności.. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Chingling w wariancie shiny
Wersja zwykła
Psychiczny
Wzrost: 0,2 m Waga: 0,6 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
30
3%
OBR
50
21%
A.SP
65
49%
O.SP
50
21%
SZYB
45
23%
SUMA
285
11%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (65) stoi o 35 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #082 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #052
Kalos #111 X / Y
Hoenn #157 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Hisui #195 Legends: Arceus
Kitakami #142 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Hyperspace #050 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Levitate Unosi się w powietrzu, dzięki czemu ruchy ziemne go nie dosięgają.

Notatki terenowe

Chingling to psychiczny Pokémon przypominający mały dzwoneczek, będący najmłodszym stadium linii Chimecho. Dźwięki wydaje, wprawiając w drgania kulkę ukrytą w głębi gardła, a porusza się krótkimi, podskakującymi susami. Potrafi też emitować tony niesłyszalne dla ludzkiego ucha, które ogłuszają przeciwnika.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 57

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Chingling, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Chingling wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Chingling w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Chingling w grze Platinum
Platinum
Chingling w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Chingling w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Chingling w grze X / Y
X / Y
Chingling w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Chingling w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Chingling w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Chingling — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Chingling — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Chingling — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Chingling się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Gdzie złapać (24)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (59 przez TM/TR, 12 przez jajko, 23 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
4 Growl Normalny Statusowy 100% 40
7 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
10 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
11 Ominous Wind Duch Specjalny 60 100% 5
13 Yawn Normalny Statusowy 10
16 Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
18 Hypnosis Psychiczny Statusowy 60% 20
19 Entrainment Normalny Statusowy 100% 15
25 Extrasensory Psychiczny Specjalny 80 100% 20
32 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
34 Recover Normalny Statusowy 5
43 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15