Pokédex · I (Kanto)

Oddish#043

Najmocniejsza strona to atak specjalny — wyższy niż u 60% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 4 słabości i 5 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Oddish w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trawiasty Trujący
Wzrost: 0,5 m Waga: 5,4 kg

Statystyki bazowe

45
14%
ATK
50
17%
OBR
55
28%
A.SP
75
60%
O.SP
65
44%
SZYB
30
7%
SUMA
320
23%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (75) stoi o 25 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Chlorophyll w słońcu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #043 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #083 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Hoenn #088 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #091 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #105 X / Y
Galar #055 Sword / Shield
Blueberry Academy #062 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Chlorophyll W ostrym słońcu Szybkość jest podwojona.
  • Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.

Notatki terenowe

Oddish to Pokémon typu Trawa/Trucizna, przypominający małą cebulkę, która zakopuje się w ziemi w ciągu dnia, by wynurzyć się i chodzić dopiero po zmroku pod światłem księżyca. Im więcej pochłania księżycowego blasku, tym szybciej rozwijają się jego listki i pąk na głowie. To jeden z bardziej charakterystycznych "roślinnych" Pokémonów Kanto, ceniony za wczesną dostępność w trawiastych terenach. Ewoluuje w Gloom, a finalnie w Vileplume lub Bellossom.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Rośliny Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 64

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Oddish, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Lodowy ×2 Latający ×2 Psychiczny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Wodny ×½ Elektryczny ×½ Walczący ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Oddish wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Oddish w grze Red / Blue
Red / Blue
Oddish w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Oddish w grze Gold
Gold
Oddish w grze Silver
Silver
Oddish w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Oddish w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Oddish w grze Emerald
Emerald
Oddish w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Oddish w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Oddish w grze Platinum
Platinum
Oddish w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Oddish w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Oddish w grze X / Y
X / Y
Oddish w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Oddish w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Oddish w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 87 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (39)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (53 przez TM/TR, 13 przez jajko, 15 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
1 Growth Normalny Statusowy 20
4 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
8 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
12 Mega Drain Trawiasty Specjalny 40 100% 15
14 Poison Powder Trujący Statusowy 75% 35
16 Stun Spore Trawiasty Statusowy 75% 30
18 Razor Leaf Trawiasty Fizyczny 55 95% 25
18 Sleep Powder Trawiasty Statusowy 75% 15
20 Giga Drain Trawiasty Specjalny 75 100% 10
23 Lucky Chant Normalny Statusowy 30
24 Toxic Trujący Statusowy 90% 10
28 Moonblast Baśniowy Specjalny 95 100% 15
32 Grassy Terrain Trawiasty Statusowy 10
36 Moonlight Baśniowy Statusowy 5
39 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
40 Petal Dance Trawiasty Specjalny 120 100% 10
46 Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10