Pokédex · IV (Sinnoh)

Bastiodon#411

Największy atut to obrona — należy do najwyższych w całym Pokedexie. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 93% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Walczący, Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Bastiodon
Wersja shiny
Skalny Stalowy
Wzrost: 1,3 m Waga: 149,5 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
52
21%
OBR
168
99%
A.SP
47
26%
O.SP
138
99%
SZYB
30
7%
SUMA
495
68%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #039 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #164
Alola #191 Sun / Moon
Alola #238 Ultra Sun / Ultra Moon
Hisui #211 Legends: Arceus
Blueberry Academy #110 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk
Pokémon Champions #411 Champions

Umiejętności

  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.
  • Soundproof Chroni przed ruchami opartymi na dźwięku.

Notatki terenowe

Bastiodon to skalno-stalowy Pokémon, którego twarz przypomina ruchomą ścianę tarczy — każdy frontalny atak odbija się od niej bez efektu. Wbrew groźnemu wyglądowi jest łagodny i żywi się roślinami oraz jagodami, a w razie zagrożenia dorosłe osobniki ustawiają się w rzędzie, osłaniając młode. To jeden z najbardziej wytrzymałych Pokémonów obronnych czwartej generacji, choć jego typy dają aż kilka poważnych słabości.

Grupa jaj: Potwory Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 173

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Bastiodon, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Walczący ×4 Ziemny ×4 Wodny ×2
Odporny na Normalny ×¼ Latający ×¼ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Bastiodon wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Bastiodon w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Bastiodon w grze Platinum
Platinum
Bastiodon w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Bastiodon w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Bastiodon w grze X / Y
X / Y
Bastiodon w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Bastiodon w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Bastiodon w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Bastiodon — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Bastiodon — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Bastiodon — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 30 cyklach, czyli mniej więcej 7 900 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (74 przez TM/TR, 7 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
1 Protect Normalny Statusowy 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
15 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
15 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
19 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
24 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
28 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
29 Earth Power Ziemny Specjalny 90 100% 10
30 Block Normalny Statusowy 5
36 Endure Normalny Statusowy 10
37 Stealth Rock Skalny Statusowy 20
43 Metal Burst Stalowy Fizyczny 100% 10
47 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
51 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
58 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10