Pokédex · IV (Sinnoh)

Piplup#393

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak specjalny. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 2 słabości i 4 odporności..

Piplup w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny
Wzrost: 0,4 m Waga: 5,2 kg

Statystyki bazowe

53
26%
ATK
51
21%
OBR
53
27%
A.SP
61
47%
O.SP
56
35%
SZYB
40
17%
SUMA
314
22%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (61) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #007 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #133
Hisui #161 Legends: Arceus
Blueberry Academy #197 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Torrent Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy wodne zadają 1,5× obrażeń.
  • Competitive Każde obniżenie dowolnej statystyki podnosi Atak specjalny o dwa stopnie.

Notatki terenowe

Piplup to wodny Pokémon startowy z Sinnoh, mały pingwinek o wyjątkowo dumnym charakterze. Nie znosi przyjmować jedzenia od ludzi i woli samodzielnie łowić ryby, a przed zimnem chroni go gęsty puch, który jednocześnie utrzymuje go na wodzie. Ta duma bywa problemem w treningu, ale Piplup pozostaje jednym z najbardziej rozpoznawalnych startowych Pokémonów czwartej generacji.

Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 63

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Piplup, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Piplup wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Piplup w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Piplup w grze Platinum
Platinum
Piplup w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Piplup w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Piplup w grze X / Y
X / Y
Piplup w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Piplup w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Piplup w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Piplup — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Piplup — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Piplup — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 15 przez jajko, 12 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Growl Normalny Statusowy 100% 40
6 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
8 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
11 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 20
11 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
11 Water Sport Wodny Statusowy 15
15 Peck Latający Fizyczny 35 100% 35
18 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
18 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
22 Bide Normalny Fizyczny 10
22 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
25 Fury Attack Normalny Fizyczny 15 85% 20
25 Roost Latający Statusowy 5
29 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
32 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
34 Liquidation Wodny Fizyczny 85 100% 10
36 Mist Lodowy Statusowy 30
39 Drill Peck Latający Fizyczny 80 100% 20
43 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
43 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5