Pokédex · IV (Sinnoh)

Chimchar#390

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to szybkość. Słaby punkt: obrona specjalna — niższa niż u 85% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 6 odporności..

Chimchar w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ognisty
Wzrost: 0,5 m Waga: 6,2 kg

Statystyki bazowe

44
13%
ATK
58
27%
OBR
44
14%
A.SP
58
39%
O.SP
44
15%
SZYB
61
46%
SUMA
309
19%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Atak (58) i atak specjalny (58) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Lonely +ATK · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Sinnoh #004 Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl
Pokémon Conquest #115
Hisui #061 Legends: Arceus
Blueberry Academy #194 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Blaze Przy 1/3 maksymalnych PŻ lub mniej ruchy ogniste zadają 1,5× obrażeń.
  • Iron Fist Ruchy oparte na ciosach pięścią zyskują 1,2× mocy.

Notatki terenowe

Chimchar to ognisty Pokémon startowy z Sinnoh, zwinna małpka mieszkająca na skalistych szczytach gór. Z łatwością wspina się po pionowych urwiskach, a z jego ogona bije płomień podsycany gazami powstającymi w brzuchu. Ogień gaśnie, gdy Chimchar zasypia — i tylko wtedy. Ewoluuje w Monferno, a następnie w Infernape.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 87,5% ♂ / 12,5% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 62

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Chimchar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Ziemny ×2 Skalny ×2
Odporny na Ognisty ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Robaczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½

Jak go rysowano

2006–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Chimchar wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 4 2006
Chimchar w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Chimchar w grze Platinum
Platinum
Chimchar w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Chimchar w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Chimchar w grze X / Y
X / Y
Chimchar w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Chimchar w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Chimchar w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 331 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 16 przez jajko, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
7 Ember Ognisty Specjalny 40 100% 25
9 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
11 Swift Normalny Specjalny 60 20
12 Power Up Punch Walczący Fizyczny 40 100% 20
15 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
17 Flame Wheel Ognisty Fizyczny 60 100% 25
23 Nasty Plot Mroczny Statusowy 20
25 Torment Mroczny Statusowy 100% 15
31 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
33 Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
39 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
41 Slack Off Normalny Statusowy 5
43 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
47 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15