Pokédex · III (Hoenn)

Luvdisc#370

Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 83% gatunków. Z drugiej strony atak — niższy niż u 97% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. W defensiwie dysponuje 2 słabości i 4 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Luvdisc
Wersja shiny
Wodny
Wzrost: 0,6 m Waga: 8,7 kg

Statystyki bazowe

43
13%
ATK
30
3%
OBR
55
28%
A.SP
40
13%
O.SP
65
44%
SZYB
97
83%
SUMA
330
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (40) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 83% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #183 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #192 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #029 X / Y
Alola #111 Sun / Moon
Alola #134 Ultra Sun / Ultra Moon
Paldea #332 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #082 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Hydration W czasie deszczu każda tura kończy się wyleczeniem poważnego stanu statusowego.

Notatki terenowe

Luvdisc to niewielki wodny Pokémon w kształcie serca, żyjący w ciepłych, płytkich wodach tropików. Swoją nazwę zawdzięcza zwyczajowi podpływania do zakochanych par pływających w morzu — w świecie gier uchodzi za symbol szczęścia w miłości. Często nosi ze sobą przedmiot Heart Scale, wykorzystywany do przypominania Pokémonom zapomnianych ataków.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 2 Płeć: 25% ♂ / 75% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (225/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 116
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Luvdisc, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2
Odporny na Ognisty ×½ Wodny ×½ Lodowy ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Luvdisc wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Luvdisc w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Luvdisc w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Luvdisc w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Luvdisc w grze Platinum
Platinum
Luvdisc w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Luvdisc w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Luvdisc w grze X / Y
X / Y
Luvdisc w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Luvdisc w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Luvdisc w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Luvdisc — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Luvdisc — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Luvdisc — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 33 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (22)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Hoenn

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (43 przez TM/TR, 10 przez jajko, 14 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
4 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
7 Agility Psychiczny Statusowy 30
13 Lucky Chant Normalny Statusowy 30
13 Tearful Look Normalny Statusowy 20
13 Wish Normalny Statusowy 10
17 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
20 Attract Normalny Statusowy 100% 15
22 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
22 Draining Kiss Baśniowy Specjalny 50 100% 10
22 Heart Stamp Psychiczny Fizyczny 60 100% 25
26 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
31 Sweet Kiss Baśniowy Statusowy 75% 10
34 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
37 Baby Doll Eyes Baśniowy Statusowy 100% 30
37 Captivate Normalny Statusowy 100% 20
40 Aqua Ring Wodny Statusowy 20
42 Soak Wodny Statusowy 100% 20
46 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
49 Safeguard Normalny Statusowy 25