Pokédex · III (Hoenn)

Walrein#365

Mocna strona: punkty życia — wyższe niż u 94% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 4 słabości i 2 odporności..

Walrein w wariancie shiny
Wersja zwykła
Lodowy Wodny
Wzrost: 1,4 m Waga: 150,6 kg

Statystyki bazowe

110
94%
ATK
80
52%
OBR
90
73%
A.SP
95
77%
O.SP
90
77%
SZYB
65
47%
SUMA
530
82%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak specjalny, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 15 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 6

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #175 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #184 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #245 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #062
Crown Tundra #161 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Hisui #145 Legends: Arceus

Umiejętności

  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.
  • Ice Body Podczas gradu odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ na koniec każdej tury i nie odnosi obrażeń od gradu.
  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.

Notatki terenowe

Walrein to lodowo-wodny Pokémon przemierzający zamarznięte morza, który rozbija kry lodowe potężnymi ciosami. Przed mrozem chroni go gruba warstwa tłuszczu, tak skuteczna, że amortyzuje nawet uderzenia przeciwników. Jest końcowym stadium linii Spheala i przewodzi stadom, broniąc ich przed drapieżnikami.

Środowisko: Morze Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 239

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Walrein, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Elektryczny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2 Skalny ×2
Odporny na Lodowy ×¼ Wodny ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Walrein wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Walrein w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Walrein w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Walrein w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Walrein w grze Platinum
Platinum
Walrein w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Walrein w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Walrein w grze X / Y
X / Y
Walrein w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Walrein w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Walrein w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Walrein — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Walrein — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Walrein — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 362 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (55 przez TM/TR, 25 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Ice Fang Lodowy Fizyczny 65 95% 15
1 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
1 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
1 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
6 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
11 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
13 Ice Ball Lodowy Fizyczny 30 90% 20
18 Rest Psychiczny Statusowy 5
20 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
24 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
25 Liquidation Wodny Fizyczny 85 100% 10
28 Aurora Beam Lodowy Specjalny 65 100% 20
34 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
35 Encore Normalny Statusowy 100% 5
40 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
43 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
48 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
64 Hail Lodowy Statusowy 10
72 Sheer Cold Lodowy Specjalny 30% 5