Pokédex · III (Hoenn)

Cacturne#332

Mocna strona: atak — wyższy niż u 86% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 65% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 7 słabości, 6 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Robaczy — obrażenia są tam poczwórne.

Cacturne
Wersja shiny
Trawiasty Mroczny
Wzrost: 1,3 m Waga: 77,4 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
115
86%
OBR
60
34%
A.SP
115
91%
O.SP
60
36%
SZYB
55
35%
SUMA
475
57%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak specjalny.

atak i atak specjalny dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Atak (115) i atak specjalny (115) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.

  • Lonely +ATK · −OBR Nadwyżka w mocniejszą z dwóch ofensyw, obniżka w obronę, która i tak nie decyduje o niczym.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #120 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #125 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Paldea #253 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
  • Water Absorb Pochłania ruchy wodne, lecząc przy tym 1/4 maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Cacturne to trawiasto-mroczny Pokémon, który za dnia trwa w bezruchu, żeby nie stracić ani kropli wody w pustynnym upale. Ożywa dopiero nocą, gdy temperatura spada, i wtedy podąża za zmęczonymi wędrowcami, czekając, aż opadną z sił. Ewoluuje z Cacnei i jest jednym z bardziej niepokojących mieszkańców pustyń regionu Hoenn.

Środowisko: Trudny teren Grupa jaj: Rośliny Grupa jaj: Humanoidalne Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 166

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Cacturne, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Robaczy ×4 Ognisty ×2 Lodowy ×2 Walczący ×2 Trujący ×2 Latający ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Wodny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Ziemny ×½ Duch ×½ Mroczny ×½
Niewrażliwy na Psychiczny ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Cacturne wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Cacturne w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Cacturne w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Cacturne w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Cacturne w grze Platinum
Platinum
Cacturne w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Cacturne w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Cacturne w grze X / Y
X / Y
Cacturne w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Cacturne w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Cacturne w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Cacturne — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Cacturne — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Cacturne — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 155 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Kalos

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (79 przez TM/TR, 33 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
1 Destiny Bond Duch Statusowy 5
1 Growth Normalny Statusowy 20
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Poison Sting Trujący Fizyczny 15 100% 35
1 Revenge Walczący Fizyczny 60 100% 10
10 Leech Seed Trawiasty Statusowy 90% 10
13 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
16 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
16 Needle Arm Trawiasty Fizyczny 60 100% 15
16 Poison Jab Trujący Fizyczny 80 100% 20
19 Assurance Mroczny Fizyczny 60 100% 10
19 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
19 Power Trip Mroczny Fizyczny 20 100% 10
22 Ingrain Trawiasty Statusowy 20
26 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
30 Spikes Ziemny Statusowy 20
32 Spiky Shield Trawiasty Statusowy 10
35 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
38 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
44 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10
49 Cotton Spore Trawiasty Statusowy 100% 40
54 Sandstorm Skalny Statusowy 10