Pełny zestaw ruchów

Ataki Spinda

100 ataków
Spinda
Spinda #327
Normalny

Wszystko, czego Spinda może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 100 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 14 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Copycat Normalny Statusowy — — 20
10 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 — 20
10 Teeter Dance Normalny Statusowy — 100% 20
14 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
19 Hypnosis Psychiczny Statusowy — 60% 20
23 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
23 Dizzy Punch Normalny Fizyczny 70 100% 10
28 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
37 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
41 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
46 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
50 Flail Normalny Fizyczny — 100% 15
55 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
TM/TR 47 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM45 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM31 Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
TM04 Calm Mind Psychiczny Statusowy — — 20
TM78 Captivate Normalny Statusowy — 100% 20
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TM28 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM60 Drain Punch Walczący Fizyczny 75 100% 10
TM85 Dream Eater Psychiczny Specjalny 100 100% 15
TM58 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM42 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM70 Flash Normalny Statusowy — 100% 20
TM56 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM01 Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM83 Natural Gift Normalny Fizyczny — 100% 15
TM98 Power Up Punch Walczący Fizyczny 40 100% 20
TM17 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM77 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
TM29 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
TM18 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM67 Recycle Normalny Statusowy — — 10
TM44 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM67 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM80 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
HM06 Rock Smash Walczący Fizyczny 40 100% 15
TM39 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM20 Safeguard Normalny Statusowy — — 25
TM94 Secret Power Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM30 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
TM34 Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
TM48 Skill Swap Psychiczny Statusowy — — 10
TM88 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM49 Snatch Mroczny Statusowy — — 10
HM04 Strength Normalny Fizyczny 80 100% 15
TM90 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM11 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM46 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM92 Trick Room Psychiczny Statusowy — — 5
TM03 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
TM93 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
TM10 Work Up Normalny Statusowy — — 30
Jajko 18 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Assist Normalny Statusowy — — 20
Baton Pass Normalny Statusowy — — 40
Disable Normalny Statusowy — 100% 20
Encore Normalny Statusowy — 100% 5
Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
Fake Tears Mroczny Statusowy — 100% 20
Guard Split Psychiczny Statusowy — — 10
Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
Psycho Cut Psychiczny Fizyczny 70 100% 20
Psycho Shift Psychiczny Statusowy — 100% 10
Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
Role Play Psychiczny Statusowy — — 10
Smelling Salts Normalny Fizyczny 70 100% 10
Spotlight Normalny Statusowy — — 15
Trick Psychiczny Statusowy — 100% 10
Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
Wish Normalny Statusowy — — 10
Nauczyciel 45 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
Counter Walczący Fizyczny — 100% 20
Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
Defense Curl Normalny Statusowy — — 40
Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15
Drain Punch Walczący Fizyczny 75 100% 10
Dream Eater Psychiczny Specjalny 100 100% 15
Dynamic Punch Walczący Fizyczny 100 50% 5
Endure Normalny Statusowy — — 10
Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
Hyper Voice Normalny Specjalny 90 100% 10
Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
Last Resort Normalny Fizyczny 140 100% 5
Low Kick Walczący Fizyczny — 100% 20
Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5
Mega Punch Normalny Fizyczny 80 85% 20
Metronome Normalny Statusowy — — 10
Mimic Normalny Statusowy — — 10
Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
Nightmare Duch Statusowy — 100% 15
Psych Up Normalny Statusowy — — 10
Recycle Normalny Statusowy — — 10
Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
Role Play Psychiczny Statusowy — — 10
Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
Seismic Toss Walczący Fizyczny — 100% 20
Shock Wave Elektryczny Specjalny 60 — 20
Skill Swap Psychiczny Statusowy — — 10
Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
Snatch Mroczny Statusowy — — 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
Substitute Normalny Statusowy — — 10
Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
Swift Normalny Specjalny 60 — 20
Thunder Punch Elektryczny Fizyczny 75 100% 15
Trick Psychiczny Statusowy — 100% 10
Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15