Pokédex · III (Hoenn)

Grumpig#326

Mocna strona: obrona specjalna — wyższa niż u 92% gatunków. Najsłabszy punkt to atak — niższy niż u 89% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W obronie ma za sobą 3 słabości i 2 odporności..

Grumpig w wariancie shiny
Wersja zwykła
Psychiczny
Wzrost: 0,9 m Waga: 71,5 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
45
11%
OBR
65
42%
A.SP
90
73%
O.SP
110
92%
SZYB
80
65%
SUMA
470
55%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona specjalna, słaby punkt — atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (90) stoi o 45 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość jest wyższa niż u 65% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Modest +A.SP · −ATK Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #111 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #116 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #207 Black 2 / White 2
Kalos #008 X / Y
Paldea #112 Scarlet / Violet
Kitakami #126 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Hyperspace #085 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.
  • Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Grumpig to psychiczny Pokémon, który wykorzystuje czarne perły osadzone w swoim ciele do wzmacniania fal mentalnych i przejmowania kontroli nad przeciwnikiem. Gdy używa tej mocy, jego oddech staje się ciężki i charczący, a on sam wykonuje dziwaczny, rytmiczny taniec. Ewoluuje ze Spoinka, dla którego perły były wcześniej najcenniejszym skarbem.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: średni (60/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 165

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Grumpig, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Grumpig wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Grumpig w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Grumpig w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Grumpig w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Grumpig w grze Platinum
Platinum
Grumpig w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Grumpig w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Grumpig w grze X / Y
X / Y
Grumpig w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Grumpig w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Grumpig w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Grumpig — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Grumpig — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Grumpig — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (3)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (97 przez TM/TR, 40 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
1 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
1 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
1 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
1 Psywave Psychiczny Specjalny 100% 15
1 Splash Normalny Statusowy 40
10 Growl Normalny Statusowy 100% 40
18 Psych Up Normalny Statusowy 10
21 Magic Coat Psychiczny Statusowy 15
22 Confuse Ray Duch Statusowy 100% 10
26 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
29 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
32 Teeter Dance Normalny Statusowy 100% 20
35 Rest Psychiczny Statusowy 5
35 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
42 Psyshock Psychiczny Specjalny 80 100% 10
46 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
52 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
60 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5