Pokédex · III (Hoenn)

Spoink#325

Najmocniejsza strona to obrona specjalna — wyższa niż u 64% gatunków. Z drugiej strony atak — niższy niż u 98% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 3 słabości i 2 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Spoink w wariancie shiny
Wersja zwykła
Psychiczny
Wzrost: 0,7 m Waga: 30,6 kg

Statystyki bazowe

60
34%
ATK
25
2%
OBR
35
4%
A.SP
70
55%
O.SP
80
64%
SZYB
60
40%
SUMA
330
26%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (70) stoi o 45 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Timid +SZYB · −ATK Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 7

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #110 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #115 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #206 Black 2 / White 2
Kalos #007 X / Y
Paldea #111 Scarlet / Violet
Kitakami #125 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask
Hyperspace #084 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.
  • Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.
  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.

Notatki terenowe

Spoink to psychiczny Pokémon, który nieustannie skacze na sprężynującym ogonie. Każde odbicie wprawia w ruch jego serce, więc zatrzymanie się oznaczałoby dla niego koniec — nawet podczas snu podskakuje dalej. Czarną perłę na głowie traktuje jak skarb wzmacniający jego moce psychiczne i na 32. poziomie ewoluuje w Grumpiga.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 66

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Spoink, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Robaczy ×2 Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Walczący ×½ Psychiczny ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Spoink wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Spoink w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Spoink w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Spoink w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Spoink w grze Platinum
Platinum
Spoink w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Spoink w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Spoink w grze X / Y
X / Y
Spoink w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Spoink w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Spoink w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Spoink — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Spoink — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Spoink — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Hoenn

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (71 przez TM/TR, 12 przez jajko, 28 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Splash Normalny Statusowy 40
7 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
7 Psywave Psychiczny Specjalny 100% 15
10 Growl Normalny Statusowy 100% 40
10 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
14 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
18 Psych Up Normalny Statusowy 10
21 Magic Coat Psychiczny Statusowy 15
22 Confuse Ray Duch Statusowy 100% 10
26 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
29 Power Gem Skalny Specjalny 80 100% 20
29 Rest Psychiczny Statusowy 5
33 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
38 Psyshock Psychiczny Specjalny 80 100% 10
40 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
44 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
50 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5