Statystyki ma wyrównane — żadna nie odstaje na tyle, żeby narzucić mu jedną rolę w drużynie. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 4 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (92) stoi o 17 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 63% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #031 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #097 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Kalos | #106 | X / Y |
| Crown Tundra | #067 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra |
Umiejętności
- Poison Point Atak kontaktowy niesie 30% szansy, że napastnik zostanie zatruty.
- Rivalry Zadaje 1,25× obrażeń celom tej samej płci, ale tylko 0,75× celom płci przeciwnej.
- Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.
Notatki terenowe
Nidoqueen to finalna forma linii Nidoran♀, powstająca dzięki użyciu Kamienia Księżycowego na Nidorinie. Jej pancerne łuski są znacznie twardsze niż u wcześniejszych form, dając solidną obronę fizyczną. Typ Trucizna/Ziemia zapewnia jej przydatne odporności, a wszechstronny zestaw statystyk czyni ją praktycznym wyborem dla defensywnych zespołów. Jest uważana za jedną z bardziej niedocenianych, lecz stabilnych Pokémonów Kanto.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Nidoqueen, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Nidoqueen wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Nidoqueen się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.
Gdzie złapać (5)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Kanto
Ataki (133)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (119 przez TM/TR, 42 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 25 |
| 1 | Counter | Walczący | Fizyczny | — | 100% | 20 |
| 1 | Crunch | Mroczny | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 1 | Double Kick | Walczący | Fizyczny | 30 | 100% | 30 |
| 1 | Earth Power | Ziemny | Specjalny | 90 | 100% | 10 |
| 1 | Flatter | Mroczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 1 | Growl | Normalny | Statusowy | — | 100% | 40 |
| 1 | Helping Hand | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 1 | Poison Sting | Trujący | Fizyczny | 15 | 100% | 35 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Sludge Wave | Trujący | Specjalny | 95 | 100% | 10 |
| 1 | Supersonic | Normalny | Statusowy | — | 55% | 20 |
| 1 | Tackle | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 1 | Toxic | Trujący | Statusowy | — | 90% | 10 |
| 1 | Toxic Spikes | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 23 | Chip Away | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 35 | Body Slam | Normalny | Fizyczny | 85 | 100% | 15 |
| 55 | Superpower | Walczący | Fizyczny | 120 | 100% | 5 |