Pokédex · III (Hoenn)

Mawile#303

Największy atut to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 71% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 2 słabości, 9 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Trujący i Smoczy nie robią mu zupełnie nic.

Mawile w wariancie shiny
Wersja zwykła
Stalowy Baśniowy
Wzrost: 0,6 m Waga: 11,5 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
85
59%
OBR
85
68%
A.SP
55
34%
O.SP
55
29%
SZYB
50
29%
SUMA
380
35%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.

atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (85) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #069 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #071 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #063 X / Y
Alola #125 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #295 Sword / Shield
Crown Tundra #175 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Lumiose City #133 Legends: Z-A
Pokémon Champions #303 Champions

Umiejętności

  • Hyper Cutter Inne Pokémony nie mogą obniżyć jego Ataku.
  • Intimidate Po wejściu do walki obniża Atak przeciwników o jeden stopień.
  • Sheer Force Ataki z dodatkowymi efektami zyskują moc 1,3 raza większą, ale tracą te efekty.

Notatki terenowe

Mawile to stalowo-baśniowy Pokémon o łagodnej, niewinnej twarzy i ogromnych szczękach wyrastających z tyłu głowy. Ta paszcza to w rzeczywistości przekształcone stalowe rogi — Mawile usypia czujność przeciwnika swoim wyglądem, a potem zaskakuje go potężnym ugryzieniem. W szóstej generacji otrzymał Mega Ewolucję, w której zyskuje drugą parę szczęk.

Środowisko: Jaskinie Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wróżki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 133
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Mawile, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Ziemny ×2
Odporny na Robaczy ×¼ Normalny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Skalny ×½ Mroczny ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0 Smoczy ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Mawile wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Mawile w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Mawile w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Mawile w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Mawile w grze Platinum
Platinum
Mawile w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Mawile w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Mawile w grze X / Y
X / Y
Mawile w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Mawile w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Mawile w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Mawile — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Mawile — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Mawile — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 324 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (27)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Hoenn

Kalos

Kanto

Orre

Sinnoh

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (76 przez TM/TR, 18 przez jajko, 37 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
4 Fairy Wind Baśniowy Specjalny 40 100% 30
8 Baton Pass Normalny Statusowy 40
12 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
16 Spit Up Normalny Specjalny 100% 10
16 Stockpile Normalny Statusowy 20
16 Swallow Normalny Statusowy 10
17 Vice Grip Normalny Fizyczny 55 100% 30
20 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
21 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
24 Iron Defense Stalowy Statusowy 15
28 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
32 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
36 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
40 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
44 Fake Tears Mroczny Statusowy 100% 20
48 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10