Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 65% gatunków. Z drugiej strony punkty życia — należą do najniższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 97% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 4 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to punkty życia.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (90) stoi o 60 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 4
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Hoenn | #044 | Ruby / Sapphire , Emerald |
|---|---|---|
| Hoenn | #045 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Kalos | #113 | X / Y |
| Galar | #106 | Sword / Shield |
Umiejętności
- Wonder Guard Zadają obrażenia wyłącznie ruchy super skuteczne — pozostałe nie robią nic.
Notatki terenowe
Shedinja to robaczo-duchowy Pokémon, czyli porzucona, pusta skorupa pozostała po ewolucji Nincady. Nie porusza się ani na milimetr, a według podań zagląda w jego wnętrze wolno tylko na własne ryzyko. W grach ma dokładnie jeden punkt zdrowia, ale zdolność Wonder Guard sprawia, że rani go wyłącznie atak superskuteczny.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Shedinja, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Jak go rysowano
2002–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Shedinja wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.
Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (3)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (66)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (44 przez TM/TR, 21 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 1 | False Swipe | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 40 |
| 1 | Grudge | Duch | Statusowy | — | — | 5 |
| 1 | Harden | Normalny | Statusowy | — | — | 30 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 1 | Mud Slap | Ziemny | Specjalny | 20 | 100% | 10 |
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Shadow Claw | Duch | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 5 | Leech Life | Robaczy | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 15 | Confuse Ray | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 23 | Absorb | Trawiasty | Specjalny | 20 | 100% | 25 |
| 29 | Shadow Sneak | Duch | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 36 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 41 | Heal Block | Psychiczny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 43 | Mind Reader | Normalny | Statusowy | — | — | 5 |
| 50 | Shadow Ball | Duch | Specjalny | 80 | 100% | 15 |
| 57 | Spite | Duch | Statusowy | — | 100% | 10 |
| 64 | Phantom Force | Duch | Fizyczny | 90 | 100% | 10 |