Pokédex · III (Hoenn)

Slaking#289

Najmocniejsza strona to atak — należy do najwyższych w całym Pokedexie. W sumie statystyk bazowych należy do najsilniejszych — wyżej niż 98% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.

Slaking
Wersja shiny
Normalny
Wzrost: 2,0 m Waga: 130,5 kg

Statystyki bazowe

150
99%
ATK
160
100%
OBR
100
82%
A.SP
95
77%
O.SP
65
44%
SZYB
100
84%
SUMA
670
98%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (160) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 84% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 5

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #038 Ruby / Sapphire , Emerald
Hoenn #039 Omega Ruby / Alpha Sapphire
Unova #278 Black 2 / White 2
Paldea #080 Scarlet / Violet
Blueberry Academy #061 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk

Umiejętności

  • Truant Pokémon odpoczywa co drugą turę i wtedy nie wykonuje ruchu.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.

282. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,01% drużyn.

Zdolności Truant 100%
Typ Tera Normalny 96,5% Duch 2,8%
Rozkłady EV Adamant · 252 PŻ / 252 ATK / 4 O.SP 58% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 27,2% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 5,8% Adamant · 252 O.SP / 224 ATK / 32 PŻ 4,5% Careful · 252 PŻ / 252 ATK / 4 SZYB 1,1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Slaking to normalny Pokémon spędzający całe dnie na leżeniu i skubaniu trawy w zasięgu łapy. Dopiero gdy zje wszystko dookoła, niechętnie przenosi się kawałek dalej. W grach ma jedne z najwyższych statystyk fizycznych w całej serii, ale zdolność Truant pozwala mu atakować tylko co drugą turę.

Środowisko: Lasy Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 252

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Slaking, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Walczący ×2
Niewrażliwy na Duch ×0

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Slaking wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Slaking w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Slaking w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Slaking w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Slaking w grze Platinum
Platinum
Slaking w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Slaking w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Slaking w grze X / Y
X / Y
Slaking w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Slaking w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Slaking w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Slaking — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Slaking — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Slaking — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (103 przez TM/TR, 31 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Encore Normalny Statusowy 100% 5
1 Endure Normalny Statusowy 10
1 Focus Energy Normalny Statusowy 30
1 Focus Punch Walczący Fizyczny 150 100% 20
1 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
1 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
1 Punishment Mroczny Fizyczny 100% 5
1 Reversal Walczący Fizyczny 100% 15
1 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Slack Off Normalny Statusowy 5
1 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
1 Sucker Punch Mroczny Fizyczny 70 100% 5
1 Uproar Normalny Specjalny 90 100% 10
1 Yawn Normalny Statusowy 10
14 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 20
14 Rest Psychiczny Statusowy 5
17 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
23 Covet Normalny Fizyczny 60 100% 25
27 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
27 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
27 Throat Chop Mroczny Fizyczny 80 100% 15
33 Counter Walczący Fizyczny 100% 20
36 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
39 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
45 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
52 Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5
63 Hammer Arm Walczący Fizyczny 100 90% 10