Pokédex · III (Hoenn)

Lotad#270

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to obrona specjalna. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 93% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 97% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości i 3 odporności.. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Lotad w wariancie shiny
Wersja zwykła
Wodny Trawiasty
Wzrost: 0,5 m Waga: 2,6 kg

Statystyki bazowe

40
7%
ATK
30
3%
OBR
30
2%
A.SP
40
13%
O.SP
50
21%
SZYB
30
7%
SUMA
220
3%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona specjalna, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (40) stoi o 10 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Swift Swim w deszczu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Hoenn #019 Ruby / Sapphire , Emerald , Omega Ruby / Alpha Sapphire
Kalos #055 X / Y
Galar #036 Sword / Shield
Kitakami #104 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Swift Swim Podczas deszczu Szybkość jest podwojona.
  • Rain Dish W czasie deszczu po każdej turze odzyskuje 1/16 maksymalnych PŻ.
  • Own Tempo Zapewnia odporność na dezorientację.

Notatki terenowe

Lotad to wodno-trawiasty Pokémon z dużym liściem na grzbiecie, który nieustannie szuka czystej wody. Jeśli zbyt długo się nie napije, liść zaczyna więdnąć i traci swoją nośność. Na powierzchni stawu potrafi przewozić na plecach mniejsze Pokémony.

Środowisko: Brzegi wód Grupa jaj: Wodne 1 Grupa jaj: Rośliny Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 44

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Lotad, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Trujący ×2 Latający ×2 Robaczy ×2
Odporny na Wodny ×¼ Ziemny ×½ Stalowy ×½

Jak go rysowano

2002–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Lotad wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 3 2002
Lotad w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Lotad w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Lotad w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Lotad w grze Platinum
Platinum
Lotad w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Lotad w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Lotad w grze X / Y
X / Y
Lotad w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Lotad w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Lotad w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Potomstwo można uzyskać z 196 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 15 cyklach, czyli mniej więcej 4 100 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (12)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Hoenn

Johto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (54 przez TM/TR, 10 przez jajko, 18 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
3 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
6 Water Gun Wodny Specjalny 40 100% 25
9 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
9 Mist Lodowy Statusowy 30
12 Mega Drain Trawiasty Specjalny 40 100% 15
12 Natural Gift Normalny Fizyczny 100% 15
16 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
20 Bubble Beam Wodny Specjalny 65 100% 20
24 Leech Seed Trawiasty Statusowy 90% 10
24 Nature Power Normalny Statusowy 20
28 Giga Drain Trawiasty Specjalny 75 100% 10
33 Rain Dance Wodny Statusowy 5
38 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
43 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10