Pokédex · II (Johto)

Pupitar#247

Najmocniejsza strona to atak — wyższy niż u 59% gatunków. Z drugiej strony szybkość — niższa niż u 66% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 6 słabości, 5 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Wodny, Trawiasty — obrażenia są tam poczwórne.

Pupitar w wariancie shiny
Wersja zwykła
Skalny Ziemny
Wzrost: 1,2 m Waga: 152,0 kg

Statystyki bazowe

70
51%
ATK
84
59%
OBR
70
49%
A.SP
65
49%
O.SP
70
51%
SZYB
51
34%
SUMA
410
41%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (84) stoi o 19 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Domyślny wybór: nadwyżka idzie tam, gdzie ten gatunek i tak jest mocny.
  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość w środku stawki znaczy, że o kolejność da się jeszcze powalczyć — sprawdź, kogo dokładnie wyprzedzisz, zanim oddasz moc.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 10

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #245 Gold / Silver , Crystal
Johto #250 HeartGold / SoulSilver
Unova #293 Black 2 / White 2
Pokémon Conquest #080
Kalos #103 X / Y
Alola #248 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #384 Sword / Shield
Crown Tundra #140 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Paldea #317 Scarlet / Violet
Lumiose City #207 Legends: Z-A

Umiejętności

  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.

Notatki terenowe

Pupitar to skalno-ziemny Pokémon zamknięty w skorupie twardej jak lita skała. Wbrew wyglądowi wcale nie jest bezbronny — porusza się, wystrzeliwując sprężone gazy, a jego szamotanina potrafi zrównać wzgórze z ziemią. Ewoluuje z Larvitara i przygotowuje się do przemiany w Tyranitara.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 35/255 Bazowe EXP: 144

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Pupitar, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Wodny ×4 Trawiasty ×4 Lodowy ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2 Stalowy ×2
Odporny na Trujący ×¼ Normalny ×½ Ognisty ×½ Latający ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Pupitar wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Pupitar w grze Gold
Gold
Pupitar w grze Silver
Silver
Pupitar w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Pupitar w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Pupitar w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Pupitar w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Pupitar w grze Platinum
Platinum
Pupitar w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Pupitar w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Pupitar w grze X / Y
X / Y
Pupitar w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Pupitar w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Pupitar w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Pupitar — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Pupitar — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Pupitar — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 40 cyklach, czyli mniej więcej 10 500 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (9)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Johto

Kalos

Unova

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (73 przez TM/TR, 22 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Leer Normalny Statusowy 100% 30
1 Payback Mroczny Fizyczny 50 100% 10
1 Rock Throw Skalny Fizyczny 50 90% 15
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
9 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
12 Scary Face Normalny Statusowy 100% 10
14 Chip Away Normalny Fizyczny 70 100% 20
15 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
18 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
21 Screech Normalny Statusowy 85% 40
24 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
24 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
27 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
33 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
37 Stone Edge Skalny Fizyczny 100 80% 5
42 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
47 Sandstorm Skalny Statusowy 10
52 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
Iron Defense Stalowy Statusowy 15