Pokédex · II (Johto)

Swinub#220

Na tle innych gatunków nie imponuje; najmocniejsza statystyka to punkty życia. Z drugiej strony obrona specjalna — niższa niż u 98% gatunków. W sumie statystyk bazowych wypada słabo: niżej niż 95% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze dwa razy, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 5 słabości, 1 odporność i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Swinub w wariancie shiny
Wersja zwykła
Lodowy Ziemny
Wzrost: 0,4 m Waga: 6,5 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
50
17%
OBR
40
8%
A.SP
30
4%
O.SP
30
2%
SZYB
50
29%
SUMA
250
5%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

atak i szybkość dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (50) stoi o 20 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #191 Gold / Silver , Crystal
Johto #195 HeartGold / SoulSilver
Sinnoh #203 Platinum
Unova #258 Black 2 / White 2
Kalos #076 X / Y
Galar #075 Sword / Shield
Crown Tundra #007 Sword / Shield , Sword/Shield: The Crown Tundra
Hisui #212 Legends: Arceus
Kitakami #050 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Oblivious Nie da się w nim wzbudzić zauroczenia ani trafić go ruchem captivate.
  • Snow Cloak Podczas gradu zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od gradu.
  • Thick Fat Obrażenia od ruchów ognistych i lodowych są o połowę mniejsze.

Notatki terenowe

Swinub to niewielki lodowo-ziemny Pokémon pokryty gęstym, brunatnym futrem. Żywności szuka, wodząc ryjkiem po ziemi i rozgrzebując śnieg — przy okazji zdarza mu się natrafić na gorące źródła. Jego wyczulony węch bywa równie skuteczny w wykrywaniu grzybów, co ukrytych złóż.

Środowisko: Jaskinie Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (225/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 50

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Swinub, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Wodny ×2 Trawiasty ×2 Walczący ×2 Stalowy ×2
Odporny na Trujący ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Swinub wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Swinub w grze Gold
Gold
Swinub w grze Silver
Silver
Swinub w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Swinub w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Swinub w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Swinub w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Swinub w grze Platinum
Platinum
Swinub w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Swinub w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Swinub w grze X / Y
X / Y
Swinub w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Swinub w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Swinub w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Swinub — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Swinub — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Swinub — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (16)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kanto

Orre

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (64 przez TM/TR, 14 przez jajko, 19 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
1 Odor Sleuth Normalny Statusowy 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
5 Mud Sport Ziemny Statusowy 15
5 Powder Snow Lodowy Specjalny 40 100% 25
10 Flail Normalny Fizyczny 100% 15
11 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
15 Ice Shard Lodowy Fizyczny 40 100% 30
18 Icicle Crash Lodowy Fizyczny 85 90% 10
18 Mud Bomb Ziemny Specjalny 65 85% 10
20 Mist Lodowy Statusowy 30
25 Endure Normalny Statusowy 10
25 High Horsepower Ziemny Fizyczny 95 95% 10
30 Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
34 Ancient Power Skalny Specjalny 60 100% 5
35 Amnesia Psychiczny Statusowy 20
40 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
45 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
50 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
52 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15