Najmocniejsza strona to szybkość — wyższa niż u 70% gatunków. Z drugiej strony atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W defensiwie dysponuje 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (70) stoi o 30 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 70% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
- Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 6
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Johto | #122 | Gold / Silver , Crystal |
|---|---|---|
| Johto | #123 | HeartGold / SoulSilver |
| Sinnoh | #063 | Diamond / Pearl , Platinum , Brilliant Diamond / Shining Pearl |
| Alola | #368 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Hisui | #078 | Legends: Arceus |
| Kitakami | #047 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
Umiejętności
- Run Away Ucieczka z walki z dzikim Pokémonem zawsze się udaje.
- Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
- Skill Link Ruchy trafiające od dwóch do pięciu razy oraz triple kick zawsze wyprowadzają pełną serię ciosów.
Notatki terenowe
Aipom to normalny Pokémon o ogonie zakończonym niemal ludzką dłonią. Ogon jest tak silny i sprawny, że Aipom zwisa na nim z gałęzi, a przednich łap używa wtedy do jedzenia i zabawy. Żyje wysoko w koronach drzew i przez ciągłe posługiwanie się ogonem bywa mało zręczny w samych łapach.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Aipom, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1999–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Aipom wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (36)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Orre
Sinnoh
Ataki (115)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (85 przez TM/TR, 16 przez jajko, 42 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Quick Attack | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 1 | Tail Whip | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 4 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 8 | Astonish | Duch | Fizyczny | 30 | 100% | 15 |
| 11 | Baton Pass | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 15 | Tickle | Normalny | Statusowy | — | 100% | 20 |
| 18 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 18 | Mud Bomb | Ziemny | Specjalny | 65 | 85% | 10 |
| 22 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 25 | Screech | Normalny | Statusowy | — | 85% | 40 |
| 29 | Agility | Psychiczny | Statusowy | — | — | 30 |
| 32 | Double Hit | Normalny | Fizyczny | 35 | 90% | 10 |
| 34 | Iron Tail | Stalowy | Fizyczny | 100 | 75% | 15 |
| 36 | Fling | Mroczny | Fizyczny | — | 100% | 10 |
| 39 | Nasty Plot | Mroczny | Statusowy | — | — | 20 |
| 43 | Double Edge | Normalny | Fizyczny | 120 | 100% | 15 |
| 43 | Last Resort | Normalny | Fizyczny | 140 | 100% | 5 |