Pokédex · II (Johto)

Jumpluff#189

Największy atut to szybkość — wyższa niż u 92% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 66% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. Przy obronie stoją za nim 5 słabości, 3 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.

Jumpluff w wariancie shiny
Wersja zwykła
Trawiasty Latający
Wzrost: 0,8 m Waga: 3,0 kg

Statystyki bazowe

75
61%
ATK
55
22%
OBR
70
49%
A.SP
55
34%
O.SP
95
82%
SZYB
110
92%
SUMA
460
52%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w szybkość, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę specjalną — bije słabo obiema stronami, za to obrona specjalna trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony.

  • Calm +O.SP · −ATK Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku — statystyki, po którą i tak nie sięga.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Johto #069 Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver
Kalos #137 X / Y
Paldea #018 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Chlorophyll W ostrym słońcu Szybkość jest podwojona.
  • Leaf Guard W ostrym słońcu Pokémon nie zapada na żadne poważne stany statusowe.
  • Infiltrator Ignoruje działanie Light Screen, Reflect i Safeguard.

Notatki terenowe

Jumpluff to trawiasto-latający Pokémon zamykający linię rozwojową Hoppipa. Puszyste zarodniki na jego kończynach działają jak żagle — sprawnie nimi steruje, dzięki czemu potrafi przemierzyć na wietrze ogromne dystanse. Opada dopiero wtedy, gdy trafi w strefę zimnego powietrza.

Środowisko: Łąki Grupa jaj: Wróżki Grupa jaj: Rośliny Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 207

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Jumpluff, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×4 Ognisty ×2 Trujący ×2 Latający ×2 Skalny ×2
Odporny na Trawiasty ×¼ Wodny ×½ Walczący ×½
Niewrażliwy na Ziemny ×0

Jak go rysowano

1999–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Jumpluff wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 2 1999
Jumpluff w grze Gold
Gold
Jumpluff w grze Silver
Silver
Jumpluff w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Jumpluff w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Jumpluff w grze Emerald
Emerald
Gen 4 2006
Jumpluff w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Jumpluff w grze Platinum
Platinum
Jumpluff w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Jumpluff w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Jumpluff w grze X / Y
X / Y
Jumpluff w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Jumpluff w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Jumpluff w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Jumpluff — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Jumpluff — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Jumpluff — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 136 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (1)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Johto

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (61 przez TM/TR, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Absorb Trawiasty Specjalny 20 100% 25
1 Splash Normalny Statusowy 40
1 Synthesis Trawiasty Statusowy 5
1 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
8 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
10 Fairy Wind Baśniowy Specjalny 40 100% 30
12 Poison Powder Trujący Statusowy 75% 35
12 Sleep Powder Trawiasty Statusowy 75% 15
12 Stun Spore Trawiasty Statusowy 75% 30
15 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
20 Leech Seed Trawiasty Statusowy 90% 10
24 Mega Drain Trawiasty Specjalny 40 100% 15
30 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
35 Cotton Spore Trawiasty Statusowy 100% 40
39 Rage Powder Robaczy Statusowy 20
39 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
43 Giga Drain Trawiasty Specjalny 75 100% 10
49 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
54 Worry Seed Trawiasty Statusowy 100% 10
55 Memento Mroczny Statusowy 100% 10