Żadna statystyka nie odstaje tu na tyle, żeby narzucić gatunkowi jedną rolę w drużynie. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 89% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 1 słabość i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Duch nie robią mu zupełnie nic.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Wszystkie sześć wartości jest identycznych — po 48.
atak i obrona dzielą tu pierwsze miejsce, więc dobra będzie każda natura, która jedną z nich podniesie. Spis natur pokazuje, które co robią.
Jaką naturę mu dać
Atak (48) i atak specjalny (48) są niemal równe, więc żadnej z tych dwóch statystyk nie da się obniżyć za darmo. Zapłacić trzeba obroną — i to tą słabszą, bo obrona i tak nic tu nie zatrzymuje.
- Brave +ATK · −SZYB Wolny i uderzający obiema stronami — najtaniej oddać to, czego nie ma. Pod Trick Room ta obniżka wręcz pomaga.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 10
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Kanto | #132 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #092 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Unova | #261 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #138 | X / Y |
| Alola | #209 | Sun / Moon |
| Alola | #271 | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Galar | #373 | Sword / Shield |
| Isle of Armor | #207 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #212 | Scarlet / Violet |
| Pokémon Champions | #132 | Champions |
Umiejętności
- Limber Zapewnia odporność na paraliż.
- Imposter Po wejściu do walki Pokémon przemienia się w przeciwnika.
Jak nim grają
Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy. generacja 9, OU to najpopularniejszy format bez odgórnych ograniczeń doboru — gra się tam wszystkim poza tym, co uznano za zbyt silne.
139. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 0,14% drużyn.
Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.
Notatki terenowe
Ditto to Pokémon typu Normalny o niesamowitej zdolności przekształcania swojego ciała w idealną kopię każdego stworzenia, które zobaczy, replikując nawet jego DNA i zdolności bojowe. Jego naturalna forma to fioletowa, bezkształtna masa z prostym, uśmiechniętym wyrazem twarzy, widoczna tylko wtedy, gdy nie imituje niczego innego. Jest niezwykle ceniony przez trenerów zajmujących się rozmnażaniem Pokémonów, ponieważ może kojarzyć się praktycznie z każdym gatunkiem.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Ditto, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Jak go rysowano
1996–2019Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Ditto wystąpił — po jednej z każdego wydania.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Z klocków (1)
Wszystkie zestawy LEGO →Ditto ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Ditto pasuje do każdego gatunku, który się rozmnaża — także do bezpłciowych, których inaczej nie da się skrzyżować z niczym. Nie da się natomiast skrzyżować dwóch Ditto.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (26)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Hoenn
Johto
Kalos
Kanto
Sinnoh
Unova
Ataki (1)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (brak innych metod) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Transform | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |