Pełny zestaw ruchów

Ataki Magikarp

5 ataków

Wszystko, czego Magikarp może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 5 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 3 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Splash Normalny Statusowy — — 40
15 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
25 Flail Normalny Fizyczny — 100% 15
TM/TR 2 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM52 Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
TR03 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
Nauczyciel 1 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5