Pokédex · I (Kanto)

Cubone#104

Mocna strona: obrona — wyższa niż u 78% gatunków. Najsłabszy punkt to szybkość — niższa niż u 88% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Cubone w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny
Wzrost: 0,4 m Waga: 6,5 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
50
17%
OBR
95
78%
A.SP
40
13%
O.SP
50
21%
SZYB
35
12%
SUMA
320
23%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Statystyki opisują ścianę fizyczną — bije słabo obiema stronami, za to obrona trzyma się wysoko. Natura nie rusza punktów życia, więc twardość da się dołożyć wyłącznie z tej strony. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Impish +OBR · −A.SP Podnosi to, czym ten gatunek zatrzymuje ciosy, kosztem ataku specjalnego — statystyki, po którą i tak nie sięga.
  • Relaxed +OBR · −SZYB Ten sam zysk w obronie, a płacisz szybkością, której i tak nie ma. Pod Trick Room obniżka staje się zaletą.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 8

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kanto #104 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #203 Gold / Silver , Crystal
Johto #208 HeartGold / SoulSilver
Kalos #060 X / Y
Alola #163 Sun / Moon
Alola #197 Ultra Sun / Ultra Moon
Isle of Armor #170 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Hyperspace #009 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Rock Head Pokémon nie odnosi obrażeń od odrzutu własnych ruchów.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
  • Battle Armor Zapewnia pełną ochronę przed trafieniami krytycznymi.

Notatki terenowe

Cubone to Pokémon typu Ziemia noszący czaszkę swojej zmarłej matki jako maskę, co czyni go jednym z bardziej melancholijnych i emocjonalnych designów w całej serii Pokémon. Nocami, gdy pełnia księżyca oświetla ziemię, płacze samotnie dla swojej matki, ukryty w cieniu, którego nikt nie widzi. Jego maczuga, wykonana z kości, jest zarówno bronią, jak i pamiątką po rodzicu. Ewoluuje w Marowaka na wyższym poziomie.

Środowisko: Góry Grupa jaj: Potwory Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (190/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 64

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Cubone, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Jak go rysowano

1996–2019

Grafiki pochodzą wprost z gier, w których Cubone wystąpił — po jednej z każdego wydania.

Gen 1 1996
Cubone w grze Red / Blue
Red / Blue
Cubone w grze Yellow
Yellow
Gen 2 1999
Cubone w grze Gold
Gold
Cubone w grze Silver
Silver
Cubone w grze Crystal
Crystal
Gen 3 2002
Cubone w grze Ruby / Sapphire
Ruby / Sapphire
Cubone w grze Emerald
Emerald
Cubone w grze FireRed / LeafGreen
FireRed / LeafGreen
Gen 4 2006
Cubone w grze Diamond / Pearl
Diamond / Pearl
Cubone w grze Platinum
Platinum
Cubone w grze HeartGold / SoulSilver
HeartGold / SoulSilver
Gen 5 2010
Cubone w grze Black / White
Black / White
Gen 6 2013
Cubone w grze X / Y
X / Y
Cubone w grze Omega Ruby / Alpha Sapphire
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Gen 7 2016
Cubone w grze Ultra Sun / Ultra Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Gen 8 2019
Cubone w grze Brilliant Diamond / Shining Pearl
Brilliant Diamond / Shining Pearl

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Cubone — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Cubone — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Cubone — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Cubone ma swój zestaw LEGO — to nie jest część żadnej gry, tylko osobna półka, która ruszyła w 2026 roku.

Potomstwo można uzyskać z 80 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (15)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Alola

Galar

Johto

Kalos

Kanto

Sinnoh

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (80 przez TM/TR, 14 przez jajko, 34 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Mud Slap Ziemny Specjalny 20 100% 10
4 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
6 Leer Normalny Statusowy 100% 30
8 False Swipe Normalny Fizyczny 40 100% 40
12 Bone Club Ziemny Fizyczny 65 85% 20
12 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
16 Retaliate Normalny Fizyczny 70 100% 5
18 Rage Normalny Fizyczny 20 100% 20
20 Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
24 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
29 Bone Rush Ziemny Fizyczny 25 90% 10
32 Focus Energy Normalny Statusowy 30
36 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
40 Bonemerang Ziemny Fizyczny 50 90% 10
44 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10
48 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15