Pełny zestaw ruchów

Ataki Darumaka (z Galaru)

57 ataków
TM/TR 35 Nauczany maszyną techniczną
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Attract Normalny Statusowy 100% 15
Brick Break Walczący Fizyczny 75 100% 15
Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
Encore Normalny Statusowy 100% 5
Endure Normalny Statusowy 10
Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
Fire Fang Ognisty Fizyczny 65 95% 15
Fire Punch Ognisty Fizyczny 75 100% 15
Fire Spin Ognisty Specjalny 35 85% 15
Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
Flare Blitz Ognisty Fizyczny 120 100% 15
Fling Mroczny Fizyczny 100% 10
Focus Energy Normalny Statusowy 30
Grass Knot Trawiasty Specjalny 100% 20
Gyro Ball Stalowy Fizyczny 100% 5
Heat Wave Ognisty Specjalny 95 90% 10
Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
Mega Kick Normalny Fizyczny 120 75% 5
Mega Punch Normalny Fizyczny 80 85% 20
Overheat Ognisty Specjalny 130 90% 5
Protect Normalny Statusowy 10
Rest Psychiczny Statusowy 5
Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
Round Normalny Specjalny 60 100% 15
Sleep Talk Normalny Statusowy 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Solar Beam Trawiasty Specjalny 120 100% 10
Substitute Normalny Statusowy 10
Sunny Day Ognisty Statusowy 5
Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
Will O Wisp Ognisty Statusowy 85% 15
Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15