Strona główna ›
Moltres (z Galaru) ›
Ataki
Wszystko, czego Moltres (z Galaru) może się nauczyć,
z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny,
a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność
i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby
zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach
naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny;
licznik 54 liczy różne ataki,
nie wiersze.
Poziom
16
Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
TM/TR
45
Nauczany maszyną techniczną
Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego
ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę
wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.
Maszyna Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
TM14
Acrobatics
Latający
Fizyczny
55
100%
15
TM27
Aerial Ace
Latający
Fizyczny
60
—
20
TM04
Agility
Psychiczny
Statusowy
—
—
30
TM65
Air Slash
Latający
Specjalny
75
95%
15
TM58
Assurance
Mroczny
Fizyczny
60
100%
10
TM164
Brave Bird
Latający
Fizyczny
120
100%
15
TM94
Dark Pulse
Mroczny
Specjalny
80
100%
15
TM197
Dual Wingbeat
Latający
Fizyczny
40
90%
10
TM47
Endure
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM25
Facade
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TM97
Fly
Latający
Fizyczny
90
95%
15
TM62
Foul Play
Mroczny
Fizyczny
95
100%
15
TM152
Giga Impact
Normalny
Fizyczny
150
90%
5
TM130
Helping Hand
Normalny
Statusowy
—
—
20
TM29
Hex
Duch
Specjalny
65
100%
10
TM160
Hurricane
Latający
Specjalny
110
70%
10
TM163
Hyper Beam
Normalny
Specjalny
150
90%
5
TM117
Hyper Voice
Normalny
Specjalny
90
100%
10
TM92
Imprison
Psychiczny
Statusowy
—
—
10
TM199
Lash Out
Mroczny
Fizyczny
75
100%
5
TM140
Nasty Plot
Mroczny
Statusowy
—
—
20
TM202
Pain Split
Normalny
Statusowy
—
—
20
TM57
Payback
Mroczny
Fizyczny
50
100%
10
TM07
Protect
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM50
Rain Dance
Wodny
Statusowy
—
—
5
TM85
Rest
Psychiczny
Statusowy
—
—
5
TM76
Round
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TM19
Safeguard
Normalny
Statusowy
—
—
25
TM51
Sandstorm
Skalny
Statusowy
—
—
10
TM06
Scary Face
Normalny
Statusowy
—
100%
10
TM114
Shadow Ball
Duch
Specjalny
80
100%
15
TM70
Sleep Talk
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM30
Snarl
Mroczny
Specjalny
55
95%
15
TM24
Snore
Normalny
Specjalny
50
100%
15
TM177
Spite
Duch
Statusowy
—
100%
10
TM30
Steel Wing
Stalowy
Fizyczny
70
90%
25
TM103
Substitute
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM49
Sunny Day
Ognisty
Statusowy
—
—
5
TM32
Swift
Normalny
Specjalny
60
—
20
TM113
Tailwind
Latający
Statusowy
—
—
15
TM01
Take Down
Normalny
Fizyczny
90
85%
20
TM87
Taunt
Mroczny
Statusowy
—
100%
20
TM171
Tera Blast
Normalny
Specjalny
80
100%
10
TM18
Thief
Mroczny
Fizyczny
60
100%
25
TM60
U Turn
Robaczy
Fizyczny
70
100%
20
Nauczyciel
2
Nauczany przez trenera-instruktora w grze