Pełny zestaw ruchów

Ataki Slowpoke (z Galaru)

78 ataków

Wszystko, czego Slowpoke (z Galaru) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 78 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 17 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Curse Duch Statusowy — — 10
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
3 Growl Normalny Statusowy — 100% 40
6 Acid Trujący Specjalny 40 100% 30
9 Yawn Normalny Statusowy — — 10
12 Confusion Psychiczny Specjalny 50 100% 25
15 Disable Normalny Statusowy — 100% 20
18 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
21 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
24 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
27 Amnesia Psychiczny Statusowy — — 20
30 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
33 Slack Off Normalny Statusowy — — 5
36 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
39 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
42 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
45 Heal Pulse Psychiczny Statusowy — — 10
TM/TR 65 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM128 Amnesia Psychiczny Statusowy — — 20
TM31 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM46 Avalanche Lodowy Fizyczny 60 100% 10
TM143 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
TM66 Body Slam Normalny Fizyczny 85 100% 15
TM55 Brine Wodny Specjalny 65 100% 10
TM28 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
TM129 Calm Mind Psychiczny Statusowy — — 20
TM22 Chilling Water Wodny Specjalny 50 100% 20
TM224 Curse Duch Statusowy — — 10
TM55 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
TM45 Dive Wodny Fizyczny 80 100% 10
TM149 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
TM47 Endure Normalny Statusowy — — 10
TM218 Expanding Force Psychiczny Specjalny 80 100% 10
TM25 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM141 Fire Blast Ognisty Specjalny 110 85% 5
TM125 Flamethrower Ognisty Specjalny 90 100% 15
TM62 Foul Play Mroczny Fizyczny 95 100% 15
TR34 Future Sight Psychiczny Specjalny 120 100% 10
TM81 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM35 Hail Lodowy Statusowy — — 10
TM130 Helping Hand Normalny Statusowy — — 20
TM142 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
TM135 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
TM34 Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
TM92 Imprison Psychiczny Statusowy — — 10
TR31 Iron Tail Stalowy Fizyczny 100 75% 15
TM75 Light Screen Psychiczny Statusowy — — 30
TM110 Liquidation Wodny Fizyczny 85 100% 10
TM35 Mud Shot Ziemny Specjalny 55 95% 15
TM02 Pay Day Normalny Fizyczny 40 100% 20
TM07 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM16 Psybeam Psychiczny Specjalny 65 100% 20
TM203 Psych Up Normalny Statusowy — — 10
TM120 Psychic Psychiczny Specjalny 90 100% 10
TM138 Psychic Terrain Psychiczny Statusowy — — 10
TM54 Psyshock Psychiczny Specjalny 80 100% 10
TM50 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM85 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM76 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM19 Safeguard Normalny Statusowy — — 25
TR84 Scald Wodny Specjalny 80 100% 15
TM114 Shadow Ball Duch Specjalny 80 100% 15
TM98 Skill Swap Psychiczny Statusowy — — 10
TM70 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM24 Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
TM52 Snowscape Lodowy Statusowy — — 10
TM41 Stored Power Psychiczny Specjalny 20 100% 10
TM103 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM49 Sunny Day Ognisty Statusowy — — 5
TM123 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
TM32 Swift Normalny Specjalny 60 — 20
TM01 Take Down Normalny Fizyczny 90 85% 20
TM171 Tera Blast Normalny Specjalny 80 100% 10
TM82 Thunder Wave Elektryczny Statusowy — 90% 20
TR19 Tri Attack Normalny Specjalny 80 100% 10
TM109 Trick Psychiczny Statusowy — 100% 10
TM161 Trick Room Psychiczny Statusowy — — 5
TM11 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
TM77 Waterfall Wodny Fizyczny 80 100% 15
TM193 Weather Ball Normalny Specjalny 50 100% 10
TM208 Whirlpool Wodny Specjalny 35 85% 15
TM71 Wonder Room Psychiczny Statusowy — — 10
TM59 Zen Headbutt Psychiczny Fizyczny 80 90% 15
Jajko 4 Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Belch Trujący Specjalny 120 90% 10
Belly Drum Normalny Statusowy — — 10
Block Normalny Statusowy — — 5
Stomp Normalny Fizyczny 65 100% 20
Nauczyciel 1 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Expanding Force Psychiczny Specjalny 80 100% 10