Pokédex · I (Kanto)

Meowth (z Galaru)#10161

Na tle innych gatunków wypada skromnie; jego najlepsza statystyka to atak. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 83% gatunków. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 88% gatunków. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 10 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Trujący nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Meowth (z Galaru)
Wersja shiny
Stalowy
Wzrost: 0,4 m Waga: 7,5 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
65
35%
OBR
55
28%
A.SP
40
13%
O.SP
40
9%
SZYB
40
17%
SUMA
290
12%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to obrona specjalna.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (65) stoi o 25 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 9

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Galar ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.

Kanto #052 Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee
Johto #136 Gold / Silver , Crystal
Johto #138 HeartGold / SoulSilver
Pokémon Conquest #058
Alola #045 Sun / Moon
Alola #052 Ultra Sun / Ultra Moon
Galar #182 rodzimy region Sword / Shield
Paldea #141 Scarlet / Violet
Hyperspace #004 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
  • Tough Claws Ataki kontaktowe mają moc 1,33 raza większą.
  • Unnerve Przeciwnicy nie mogą zjadać trzymanych Jagód.

Notatki terenowe

Meowth w formie galarskiej to regionalny wariant o czystym typie stalowym, wyhodowany przez surowy lud żeglarzy z zimnej północy. Jego ciało pokrywa metaliczna sierść, a monetę na czole zastępuje twardy, stalowy krążek. Ewoluuje w Perrserkera po osiągnięciu 28. poziomu, zamiast w Persiana.

Środowisko: Tereny miejskie Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Meowth (z Galaru), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Ognisty ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2
Odporny na Normalny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Meowth (z Galaru) — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Meowth (z Galaru) — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Meowth (z Galaru) — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Meowth (z Galaru) — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Gdzie złapać (11)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (65 przez TM/TR, 6 przez jajko, 2 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Fake Out Normalny Fizyczny 40 100% 10
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
4 Hone Claws Mroczny Statusowy 15
8 Scratch Normalny Fizyczny 40 100% 35
12 Pay Day Normalny Fizyczny 40 100% 20
16 Metal Claw Stalowy Fizyczny 50 95% 35
20 Taunt Mroczny Statusowy 100% 20
24 Swagger Normalny Statusowy 85% 15
29 Fury Swipes Normalny Fizyczny 18 80% 15
32 Screech Normalny Statusowy 85% 40
36 Slash Normalny Fizyczny 70 100% 20
40 Metal Sound Stalowy Statusowy 85% 40
44 Thrash Normalny Fizyczny 120 100% 10