Pokédex · VII (Alola)

Togedemaru (Totem)#10154

Mocna strona: atak — wyższy niż u 73% gatunków. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 87% gatunków. W obronie ma za sobą 3 słabości, 11 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typ Ziemny — obrażenia są tam poczwórne.

Togedemaru (Totem) w wariancie shiny
Wersja zwykła
Elektryczny Stalowy
Wzrost: 0,6 m Waga: 13,0 kg

Statystyki bazowe

65
44%
ATK
98
73%
OBR
63
41%
A.SP
40
13%
O.SP
73
58%
SZYB
96
82%
SUMA
435
47%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to szybkość, słaby punkt — atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (98) stoi o 58 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 82% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Umiejętności

  • Iron Barbs Przy kontakcie atakujący Pokémon traci 1/8 swoich maksymalnych PŻ.
  • Lightning Rod Ściąga na siebie ruchy elektryczne wymierzone w pojedynczy cel, a następnie je pochłania, podnosząc Atak specjalny o jeden stopień.
  • Sturdy Atak z pełnych PŻ nie znokautuje Pokémona — zostaje mu 1 PŻ. Blokuje też ruchy jednostrzałowego nokautu niezależnie od stanu zdrowia.

Notatki terenowe

Totem Togedemaru to przerośnięty okaz tego elektryczno-stalowego Pokémona, strzegący jednej z prób wyspowych Aloli. Otaczająca go aura totemu podnosi obronę na początku pojedynku i pozwala mu wezwać wsparcie. Kolce na grzbiecie stroszą się, gdy się zdenerwuje, raniąc każdego, kto go dotknie.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Wróżki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (180/255) Szczęście na start: 70/255 Bazowe EXP: 152
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Togedemaru (Totem), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ziemny ×4 Ognisty ×2 Walczący ×2
Odporny na Latający ×¼ Stalowy ×¼ Normalny ×½ Elektryczny ×½ Trawiasty ×½ Lodowy ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Skalny ×½ Smoczy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Trujący ×0

Potomstwo można uzyskać z 325 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (30 przez TM/TR, 9 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Thunder Shock Elektryczny Specjalny 40 100% 30
5 Defense Curl Normalny Statusowy 40
9 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
13 Charge Elektryczny Statusowy 20
17 Spark Elektryczny Fizyczny 65 100% 20
21 Nuzzle Elektryczny Fizyczny 20 100% 20
25 Magnet Rise Elektryczny Statusowy 10
29 Discharge Elektryczny Specjalny 80 100% 15
33 Zing Zap Elektryczny Fizyczny 80 100% 10
37 Electric Terrain Elektryczny Statusowy 10
41 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
45 Pin Missile Robaczy Fizyczny 25 95% 20
49 Spiky Shield Trawiasty Statusowy 10
53 Fell Stinger Robaczy Fizyczny 50 100% 25