Pełny zestaw ruchów

Ataki Greninja (Battle Bond)

63 ataków

Wszystko, czego Greninja (Battle Bond) może się nauczyć, z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny, a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny; licznik 63 liczy różne ataki, nie wiersze.

Poziom 19 Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Bubble Wodny Specjalny 40 100% 30
1 Growl Normalny Statusowy — 100% 40
1 Haze Lodowy Statusowy — — 30
1 Mat Block Walczący Statusowy — — 10
1 Night Slash Mroczny Fizyczny 70 100% 15
1 Pound Normalny Fizyczny 40 100% 35
1 Quick Attack Normalny Fizyczny 40 100% 30
1 Role Play Psychiczny Statusowy — — 10
1 Water Shuriken Wodny Specjalny 15 100% 20
10 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
14 Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20
19 Smokescreen Normalny Statusowy — 100% 20
23 Shadow Sneak Duch Fizyczny 40 100% 30
28 Spikes Ziemny Statusowy — — 20
33 Feint Attack Mroczny Fizyczny 60 — 20
42 Substitute Normalny Statusowy — — 10
49 Extrasensory Psychiczny Specjalny 80 100% 20
56 Double Team Normalny Statusowy — — 15
68 Hydro Pump Wodny Specjalny 110 80% 5
TM/TR 36 Nauczany maszyną techniczną

Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.

Maszyna Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
TM62 Acrobatics Latający Fizyczny 55 100% 15
TM40 Aerial Ace Latający Fizyczny 60 — 20
TM45 Attract Normalny Statusowy — 100% 15
TM14 Blizzard Lodowy Specjalny 110 70% 5
TM59 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
TM100 Confide Normalny Statusowy — — 20
TM97 Dark Pulse Mroczny Specjalny 80 100% 15
TM32 Double Team Normalny Statusowy — — 15
TM49 Echoed Voice Normalny Specjalny 40 100% 15
TM42 Facade Normalny Fizyczny 70 100% 20
TM56 Fling Mroczny Fizyczny — 100% 10
TM21 Frustration Normalny Fizyczny — 100% 20
TM68 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
TM86 Grass Knot Trawiasty Specjalny — 100% 20
TM10 Hidden Power Normalny Specjalny 60 100% 15
TM15 Hyper Beam Normalny Specjalny 150 90% 5
TM13 Ice Beam Lodowy Specjalny 90 100% 10
TM17 Protect Normalny Statusowy — — 10
TM18 Rain Dance Wodny Statusowy — — 5
TM44 Rest Psychiczny Statusowy — — 5
TM27 Return Normalny Fizyczny — 100% 20
TM80 Rock Slide Skalny Fizyczny 75 90% 10
TM39 Rock Tomb Skalny Fizyczny 60 95% 15
TM48 Round Normalny Specjalny 60 100% 15
TM55 Scald Wodny Specjalny 80 100% 15
TM88 Sleep Talk Normalny Statusowy — — 10
TM23 Smack Down Skalny Fizyczny 50 100% 15
TM90 Substitute Normalny Statusowy — — 10
TM94 Surf Wodny Specjalny 90 100% 15
TM87 Swagger Normalny Statusowy — 85% 15
TM12 Taunt Mroczny Statusowy — 100% 20
TM46 Thief Mroczny Fizyczny 60 100% 25
TM06 Toxic Trujący Statusowy — 90% 10
TM89 U Turn Robaczy Fizyczny 70 100% 20
TM98 Waterfall Wodny Fizyczny 80 100% 15
TM01 Work Up Normalny Statusowy — — 30
Nauczyciel 12 Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
Bounce Latający Fizyczny 85 85% 5
Gunk Shot Trujący Fizyczny 120 80% 5
Hydro Cannon Wodny Specjalny 150 90% 5
Ice Punch Lodowy Fizyczny 75 100% 15
Icy Wind Lodowy Specjalny 55 95% 15
Low Kick Walczący Fizyczny — 100% 20
Role Play Psychiczny Statusowy — — 10
Snatch Mroczny Statusowy — — 10
Snore Normalny Specjalny 50 100% 15
Spite Duch Statusowy — 100% 10
Water Pledge Wodny Specjalny 80 100% 10
Water Pulse Wodny Specjalny 60 100% 20