Pokédex · IX (Paldea)

Dipplin#1011

Największy atut to obrona — wyższa niż u 89% gatunków. Słaby punkt: szybkość — niższa niż u 83% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 6 słabości i 4 odporności.. Uwaga na typ Lodowy — obrażenia są tam poczwórne.

Dipplin
Wersja shiny
Trawiasty Smoczy
Wzrost: 0,4 m Waga: 9,7 kg

Statystyki bazowe

80
68%
ATK
80
52%
OBR
110
89%
A.SP
95
77%
O.SP
80
64%
SZYB
40
17%
SUMA
485
61%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona, słaby punkt — szybkość.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije specjalnie: atak specjalny (95) stoi o 15 punktów wyżej niż atak. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Modest +A.SP · −ATK Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Quiet +A.SP · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Kitakami #036 Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask

Umiejętności

  • Supersweet Syrup Raz na walkę, po wejściu na pole bitwy, obniża uniki wszystkich sąsiadujących przeciwników o jeden stopień.
  • Gluttony Jagody uruchamiane niskim poziomem zdrowia Pokémon zjada już poniżej połowy maksymalnych PŻ.
  • Sticky Hold Inne Pokémony nie są w stanie odebrać mu trzymanego przedmiotu.

Jak nim grają

Dane z 44 274 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, UU, 2026-07). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

250. miejsce wśród 274 granych Pokémonów — jest w 0,02% drużyn.

Przedmioty Eviolite 100%
Typ Tera Trujący 93,5% Trawiasty 3,2% Stalowy 1,8% Duch 1%
Rozkłady EV Relaxed · 252 OBR / 176 PŻ / 80 A.SP 93,5% Bold · 252 PŻ / 248 O.SP / 8 OBR 2,2% Sassy · 252 PŻ / 252 O.SP / 4 OBR 2,1%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Dipplin to trawiasto-smoczy Pokémon, w którym mieszkają właściwie dwa stworzenia dzielące jedno syropowe jabłko. Jego powstanie umożliwia wyjątkowe jabłko rosnące tylko w jednym miejscu na świecie, znane jako Syrupy Apple. Powstaje z Appletuna i sam może rozwinąć się dalej w wielogłowego Hydrapple'a.

Grupa jaj: Rośliny Grupa jaj: Smoki Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: trudny (45/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 170

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Dipplin, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Lodowy ×4 Trujący ×2 Latający ×2 Robaczy ×2 Smoczy ×2 Baśniowy ×2
Odporny na Wodny ×¼ Elektryczny ×¼ Trawiasty ×¼ Ziemny ×½

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Dipplin — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Dipplin — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Ten gatunek jest bezpłciowy, więc jedynym partnerem może być Ditto.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (31 przez TM/TR, 5 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Astonish Duch Fizyczny 30 100% 15
1 Recycle Normalny Statusowy 10
1 Sweet Scent Normalny Statusowy 100% 20
1 Withdraw Wodny Statusowy 40
4 Dragon Tail Smoczy Fizyczny 60 90% 10
8 Growth Normalny Statusowy 20
12 Dragon Breath Smoczy Specjalny 60 100% 20
16 Protect Normalny Statusowy 10
20 Bullet Seed Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
28 Syrup Bomb Trawiasty Specjalny 60 85% 10
32 Dragon Pulse Smoczy Specjalny 85 100% 10
36 Recover Normalny Statusowy 5
40 Energy Ball Trawiasty Specjalny 90 100% 10
44 Substitute Normalny Statusowy 10
Double Hit Normalny Fizyczny 35 90% 10