Największy atut to obrona — wyższa niż u 73% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — należy do najniższych w całym Pokedexie. Suma statystyk ląduje w ogonie — poniżej 86% gatunków. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 8 odporności i 1 pełny immunitet.. Uwaga na typy Ognisty, Walczący — obrażenia są tam poczwórne. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (75) stoi o 65 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
- Slush Rush podczas gradu lub śniegu podwaja Szybkość. Próg wyprzedzania policz z aktywną zdolnością — może zmienić sens natury +SZYB lub −SZYB.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 11
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji. Numer należy do gatunku, nie do formy: w pokedexie Alola ta forma stoi pod tą samą pozycją co odmiana podstawowa. Co jeszcze odróżnia odmiany regionalne — w poradniku o formach z Aloli, Galaru, Hisui i Paldei.
| Kanto | #027 | Red/Green (Japonia) , Blue (Japonia) , Red / Blue , Yellow , FireRed / LeafGreen , Let's Go Pikachu / Eevee |
|---|---|---|
| Johto | #048 | Gold / Silver , Crystal , HeartGold / SoulSilver |
| Hoenn | #112 | Ruby / Sapphire , Emerald |
| Hoenn | #117 | Omega Ruby / Alpha Sapphire |
| Unova | #113 | Black 2 / White 2 |
| Kalos | #097 | X / Y |
| Alola | #251 rodzimy region | Sun / Moon |
| Alola | #328 rodzimy region | Ultra Sun / Ultra Moon |
| Isle of Armor | #168 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Kitakami | #116 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Teal Mask |
| Blueberry Academy | #155 | Scarlet / Violet , Scarlet/Violet: The Indigo Disk |
Umiejętności
- Snow Cloak Podczas gradu zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od gradu.
- Slush Rush Podczas gradu Szybkość tego Pokémona jest dwukrotnie wyższa.
Notatki terenowe
Sandshrew w formie alolańskiej to regionalna odmiana o typie lodowo-stalowym, żyjąca na ośnieżonych zboczach Góry Lanakila. Zamiast kopać w piasku ślizga się po lodzie, a jego pancerz pokrywa twarda warstwa zmrożonego metalu. Ewoluuje w alolańskiego Sandslasha po zastosowaniu Kamienia Lodowego, a nie przez zdobywanie poziomów.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Sandshrew (z Aloli), gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 276 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Gdzie złapać (5)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Alola
Galar
Kanto
Ataki (91)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (68 przez TM/TR, 14 przez jajko, 16 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Defense Curl | Normalny | Statusowy | — | — | 40 |
| 1 | Scratch | Normalny | Fizyczny | 40 | 100% | 35 |
| 3 | Mist | Lodowy | Statusowy | — | — | 30 |
| 4 | Bide | Normalny | Fizyczny | — | — | 10 |
| 6 | Powder Snow | Lodowy | Specjalny | 40 | 100% | 25 |
| 7 | Ice Ball | Lodowy | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 8 | Ice Shard | Lodowy | Fizyczny | 40 | 100% | 30 |
| 9 | Rollout | Skalny | Fizyczny | 30 | 90% | 20 |
| 12 | Fury Cutter | Robaczy | Fizyczny | 40 | 95% | 20 |
| 15 | Rapid Spin | Normalny | Fizyczny | 50 | 100% | 40 |
| 16 | Mirror Coat | Psychiczny | Specjalny | — | 100% | 20 |
| 18 | Metal Claw | Stalowy | Fizyczny | 50 | 95% | 35 |
| 21 | Swift | Normalny | Specjalny | 60 | — | 20 |
| 24 | Fury Swipes | Normalny | Fizyczny | 18 | 80% | 15 |
| 24 | Ice Punch | Lodowy | Fizyczny | 75 | 100% | 15 |
| 27 | Iron Defense | Stalowy | Statusowy | — | — | 15 |
| 30 | Slash | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 20 |
| 33 | Iron Head | Stalowy | Fizyczny | 80 | 100% | 15 |
| 36 | Gyro Ball | Stalowy | Fizyczny | — | 100% | 5 |
| 39 | Swords Dance | Normalny | Statusowy | — | — | 20 |
| 42 | Hail | Lodowy | Statusowy | — | — | 10 |
| 42 | Snowscape | Lodowy | Statusowy | — | — | 10 |
| 45 | Blizzard | Lodowy | Specjalny | 110 | 70% | 5 |