
Ma to wyglądać mniej więcej w ten sposób. Wchodzimy do pomieszczenia, które jest wypełnione wodą, a na dodatek wypełnione przez prądy wodne. Wchodzimy na mały kwadrat po lewej, a samorzutnie przeniesiemy się w prawo. Wciskamy szczałkę do przodu i przesuwamy się ponownie w prawo, a na dodatek nieco na górę. Teraz wciskamy jeden raz szczałkę w prawo i znowu wodne prądy niosą nas, tym razem po półokręgu, do wolnego miejsca, z którego rozchodzą się 'wodne rzeki' we wszystkich czterech kierunkach. Wciskając szczałkę na prawo, popłyniemy do jaskini, która wyprowadzi nas na zam początek trasy, dlatego najlepiej, gdy udamy się na lewo. W następnym pomieszczeniu musimy ponownie poprzestawiać kamienie, na obrazku poniżej jest pokazane, jak ma mniej więcej to wyglądać.

Teraz przed nami najtrudniejsza zagadka. Poprzestawianie tych głazów jest naprawdę trudnym zadaniem i tylko najlepszym się to uda. Cóż, oto jak ma wyglądać wszystko przed i po naszych operacjach:


Wchodzimy do zamglonego pomieszczenia, w którym zbiegamy w dół, aż do momentu, gdy musimy skręcić nad wodny zbiornik, lub w zależności od wersji - jeziorko z lawą. Tutaj czeka nas potyczka z liderem Zespołu Magma/Aqua. Po wygranej, użyje on jednego z Orb'ów i mistyczny Pokemon, śpiący w zbiorniku obudzi się. Już nam się wydaje, że czeka nas z nim potyczka, tymczasem on ucieka. Teraz pojawia się dowóca drugiego team'u i razem ze sobą rozmawiają, po czym wychodzicie na powierzchnię. Jeśli uciekł Guardoon, w Hoeen panuje upał, jeżeli Kyorge - pada deszcz. Jednym słowem zaczął się kataklizm. W czasie walki będziemy też mieli dodatkowe efekty w postaci Sunny Day lub Rain Dance. Nagle zjawi się Steven i poinformuje nas o sytuacji jaka nastąpiła. Losy Hoeen leżą teraz w naszych rękach !!!
Powrót / Dalej