Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 13 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 13 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Avalanche Zadaje podwójne obrażenia, jeśli użytkownik oberwie w tej turze przed atakiem. Lodowy Fizyczny 60 100% 10
Freeze Shock Wymaga jednej tury ładowania przed atakiem. Ma szansę sparaliżować cel. Lodowy Fizyczny 140 90% 5
Glacial Lance Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Lodowy Fizyczny 120 100% 5
Ice Ball Moc podwaja się z każdą kolejną turą używania tego ruchu z rzędu i zeruje po pięciu turach. Lodowy Fizyczny 30 90% 20
Ice Fang Może zamrozić cel, a także może go spłoszyć. Lodowy Fizyczny 65 95% 15
Ice Hammer Obniża Szybkość użytkownika o jeden poziom. Lodowy Fizyczny 100 90% 10
Ice Punch Może zamrozić cel. Lodowy Fizyczny 75 100% 15
Ice Shard Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Lodowy Fizyczny 40 100% 30
Ice Spinner Usuwa z pola walki efekt terenu. Lodowy Fizyczny 80 100% 15
Icicle Crash Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Lodowy Fizyczny 85 90% 10
Icicle Spear Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Lodowy Fizyczny 25 100% 30
Mountain Gale Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Lodowy Fizyczny 100 85% 10
Triple Axel Kopie trzy razy, a każde kolejne trafienie jest silniejsze. Lodowy Fizyczny 20 90% 10