Czym się walczy

Ataki

Indeks ruchów

Ataków jest 22 pasujących do tego, czego szukasz — ta lista jest po to, żeby nie musieć. Każdy atak ma typ, kategorię (fizyczny, specjalny albo statusowy), moc, celność i ograniczoną liczbę użyć (PP). Szukaj po nazwie albo po tym, co atak robi: „usypia”, „obniża obronę”, „leczy”.

Część z nich Pokémon dostaje z maszyny, a nie z awansu na poziom. Numery TM różnią się między wydaniami, więc każda gra ma własną tablicę — spis maszyn. Chcesz zestawić dwa ataki obok siebie? Porównywarka ruchów.

Fizyczny Specjalny Statusowy ✕ Wyczyść 22 ataków · strona 1 z 1
Atak i działanie Typ Kat. Moc Cel. PP
Branch Poke Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Trawiasty Fizyczny 40 100% 40
Bullet Seed Trafia od 2 do 5 razy w jednej turze. Trawiasty Fizyczny 25 100% 30
Drum Beating Może obniżyć Szybkość celu o jeden poziom. Trawiasty Fizyczny 80 100% 10
Flower Trick Nigdy nie chybia i zawsze trafia krytycznie. Trawiasty Fizyczny 70 — 10
Grassy Glide Na terenie trawiastym uderza jako pierwszy. Trawiasty Fizyczny 55 100% 20
Grav Apple Po zadaniu obrażeń obniża Obronę celu o jeden poziom. Trawiasty Fizyczny 80 100% 10
Horn Leech Połowa zadanych obrażeń leczy użytkownika. Trawiasty Fizyczny 75 100% 10
Ivy Cudgel Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Typ ruchu zależy od maski noszonej przez użytkownika. Trawiasty Fizyczny 100 100% 10
Leaf Blade Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Trawiasty Fizyczny 90 100% 15
Leafage Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Trawiasty Fizyczny 40 100% 40
Needle Arm Może spłoszyć cel i odebrać mu turę. Trawiasty Fizyczny 60 100% 15
Petal Blizzard Zadaje zwykłe obrażenia. Trawiasty Fizyczny 90 100% 15
Power Whip Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Trawiasty Fizyczny 120 85% 10
Razor Leaf Ma zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. Trawiasty Fizyczny 55 95% 25
Sappy Seed Zasiewa cel — co turę traci on PŻ na rzecz użytkownika. Trawiasty Fizyczny 100 90% 10
Seed Bomb Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Trawiasty Fizyczny 80 100% 15
Snap Trap Nie pozwala celowi uciec i zadaje mu obrażenia przez 2–5 tur. Trawiasty Fizyczny 35 100% 15
Solar Blade Wymaga tury ładowania przed atakiem. Trawiasty Fizyczny 125 100% 10
Trailblaze Podnosi Szybkość użytkownika o jeden poziom. Trawiasty Fizyczny 50 100% 20
Trop Kick Po zadaniu obrażeń obniża Atak celu o jeden poziom. Trawiasty Fizyczny 70 100% 15
Vine Whip Zadaje zwykłe obrażenia, bez żadnego dodatkowego efektu. Trawiasty Fizyczny 45 100% 25
Wood Hammer Użytkownik przyjmuje w odrzucie 1/3 zadanych obrażeń. Trawiasty Fizyczny 120 100% 15