Łączna wartość wszystkich sześciu statystyk bazowych — najczęściej używana miara „ogólnej mocy" gatunku.
Liczą się także Megaewolucje, Gigantamax i formy regionalne — dlatego na górze stoją Pokémony, których w tej postaci nie da się mieć na stałe.
| # | Pokémon | Suma statystyk | PŻ | ATK | OBR | A.SP | O.SP | SZYB | Suma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
600 | 80 | 100 | 100 | 110 | 150 | 60 | 600 |
| 2 |
|
500 | 60 | 50 | 140 | 50 | 140 | 60 | 500 |
| 3 |
|
500 | 60 | 140 | 50 | 140 | 50 | 60 | 500 |
| 4 |
|
470 | 57 | 80 | 91 | 80 | 87 | 75 | 470 |
| 5 |
|
452 | 58 | 75 | 83 | 83 | 113 | 40 | 452 |
| 6 |
|
448 | 59 | 110 | 150 | 45 | 49 | 35 | 448 |
| 7 |
|
325 | 45 | 80 | 100 | 35 | 37 | 28 | 325 |
★ legendarny, ✦ mityczny. Zielone pola to statystyki 120 i wyższe, czerwone — 45 i niższe; widać po nich, czy wysoka pozycja bierze się z równego rozkładu, czy z jednej wyśrubowanej wartości kosztem reszty.
To nie jest ranking siły w walce. Statystyki bazowe są tylko jednym ze składników — o wyniku decydują też ruchy, zdolności, przedmioty i to, co akurat gra reszta graczy. Pokémon z sumą 500 i dobrym zestawem ruchów bywa groźniejszy niż taki z sumą 600. Do policzenia konkretnego starcia jest kalkulator obrażeń.