72 przedmioty w tej kategorii.
◻
Ability Shield
◻
Absorb Bulb
Held: Raises the holder’s Special Attack by one stage when it takes Water-type damage.
◻
Adrenaline Orb
Makes wild Pokémon more likely to summon allies. Held: increases the holder’s Speed by one
◻
Air Balloon
Trzymany: Pokémon unosi się i jest odporny na ruchy ziemne, dopóki nie oberwie.
◻
Assault Vest
Trzymany: podnosi Obronę specjalną o 50%, ale blokuje ruchy statusowe.
◻
Big Root
Held: Increases HP recovered from draining moves, Ingrain, and Aqua Ring by 3/10 (30%).
◻
Binding Band
Trzymany: zwiększa obrażenia od ruchów krępujących.
◻
Black Sludge
Trzymany: leczy 1/16 PŻ Pokémona typu trującego, pozostałym zabiera tyle samo.
◻
Blunder Policy
◻
Booster Energy
◻
Bright Powder
Trzymany: obniża celność ruchów wymierzonych w Pokémona.
◻
Cell Battery
Held: Raises the holder’s Attack by one stage when it takes Electric-type damage.
◻
Clear Amulet
◻
Cornerstone Mask
◻
Covert Cloak
◻
Damp Rock
Held: Rain Dance by the holder lasts 8 rounds instead of 5.
◻
Destiny Knot
Trzymany: zauroczenie działa w obie strony. W hodowli przekazuje pięć IV zamiast trzech.
◻
Eject Button
Trzymany: po otrzymaniu ciosu wycofuje Pokémona z walki.
◻
Eject Pack
◻
Electric Seed
Held: Consumed on Electric Terrain and raises the holder’s Defense by one stage.
◻
Eviolite
Trzymany: podnosi obie obrony o 50% Pokémonowi, który może jeszcze ewoluować.
◻
Expert Belt
Trzymany: ruchy o podwyższonej skuteczności zadają o 20% więcej obrażeń.
◻
Fairy Feather
◻
Float Stone
Trzymany: zmniejsza wagę Pokémona o połowę.
◻
Focus Band
Trzymany: daje 10% szansy na przeżycie ciosu, który by pokonał.
◻
Focus Sash
Trzymany: przy pełnych PŻ Pokémon przeżyje cios, który by go pokonał. Zużywa się.
◻
Grassy Seed
Held: Consumed on Grassy Terrain and raises the holder’s Defense by one stage.
◻
Grip Claw
Trzymany: wydłuża działanie ruchów krępujących do siedmiu tur.
◻
Hearthflame Mask
◻
Heat Rock
Held: Sunny Day by the holder lasts 8 rounds instead of 5.
◻
Heavy Duty Boots
◻
Icy Rock
Held: Hail by the holder lasts 8 rounds instead of 5.
◻
Kings Rock
Trzymany: daje 10% szansy na cofnięcie ruchu przeciwnika.
◻
Lax Incense
Held: Holder’s evasion is increased by 5%. Breeding: Wobbuffet begets a Wynaut Egg.
◻
Leftovers
Trzymany: przywraca 1/16 maksymalnych PŻ na koniec każdej tury.
◻
Life Orb
Trzymany: ataki zadają o 30% więcej obrażeń, ale kosztują 1/10 maksymalnych PŻ.
◻
Light Clay
Trzymany: wydłuża działanie Reflect i Light Screen z pięciu do ośmiu tur.
◻
Loaded Dice
◻
Luminous Moss
Held: If the holder is hit by a damaging Water move, raises its Special Defense by one sta
◻
Mental Herb
Trzymany: jednorazowo zdejmuje blokady wyboru ruchu, w tym zauroczenie.
◻
Metronome
Trzymany: każde kolejne powtórzenie tego samego ruchu zadaje więcej obrażeń.
◻
Mirror Herb
◻
Misty Seed
Held: Consumed on Misty Terrain and raises the holder’s Special Defense by one stage.
◻
Muscle Band
Trzymany: ruchy fizyczne zadają o 10% więcej obrażeń.
◻
Pass Orb
Activates Pass Powers.
◻
Power Herb
Trzymany: pozwala jednorazowo wykonać ruch wymagający tury ładowania od razu.
◻
Protective Pads
Trzymany: chroni przed skutkami kontaktu z przeciwnikiem.
◻
Psychic Seed
Held: Consumed on Psychic Terrain and raises the holder’s Special Defense by one stage.
◻
Punching Glove
◻
Quick Claw
Trzymany: daje 20% szansy na ruch przed przeciwnikiem niezależnie od Szybkości.
◻
Razor Claw
Trzymany: podnosi szansę na trafienie krytyczne.
◻
Razor Fang
Held: Damaging moves gain a 10% chance to make their target flinch. Held by a Gligar while
◻
Red Card
Trzymany: po otrzymaniu ciosu wymusza zmianę przeciwnika na losowego z drużyny.
◻
Ring Target
Trzymany: znosi odporności typu — ruchy, które nie działały, zaczynają trafiać.
◻
Rocky Helmet
Trzymany: atakujący kontaktowo traci 1/6 maksymalnych PŻ.
◻
Room Service
◻
Safety Goggles
Trzymany: chroni przed pogodą i ruchami sypiącymi proszkiem.
◻
Scope Lens
Trzymany: podnosi szansę na trafienie krytyczne.
◻
Shed Shell
Held: Holder can bypass all trapping effects and switch out. Multi-turn moves still cannot
◻
Shell Bell
Trzymany: leczy 1/8 zadanych obrażeń.
◻
Smoke Ball
Trzymany: pozwala zawsze uciec z walki z dzikim Pokémonem.
◻
Smooth Rock
Held: Sandstorm by the holder lasts 8 rounds instead of 5.
◻
Snowball
Held: If the holder is hit by a damaging Ice move, raises its Attack by one stage.
◻
Terrain Extender
Held: Extends the holder’s Terrain effects to 8 turns.
◻
Throat Spray
◻
Utility Umbrella
◻
Weakness Policy
Trzymany: po trafieniu ruchem o podwójnej skuteczności podnosi Atak i Atak specjalny o dwa
◻
Wellspring Mask
◻
White Herb
Trzymany: jednorazowo przywraca obniżone statystyki do normy.
◻
Wide Lens
Trzymany: podnosi celność ruchów o 10%.
◻
Wise Glasses
Trzymany: ruchy specjalne zadają o 10% więcej obrażeń.
◻
Zoom Lens
Trzymany: podnosi celność o 20%, gdy Pokémon rusza się po przeciwniku.