Pokédex · IX (Paldea)

Iron Treads#990

Największy atut to obrona — wyższa niż u 93% gatunków. Nie ewoluuje: nie powstaje z niczego i w nic się nie zmienia. Przy obronie stoją za nim 4 słabości, 8 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Elektryczny i Trujący nie robią mu zupełnie nic. Nie rozmnaża się — nie ma grupy jaj, więc nie zdobędziesz go z hodowli.

Iron Treads w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny Stalowy
Wzrost: 0,9 m Waga: 240,0 kg

Statystyki bazowe

90
78%
ATK
112
85%
OBR
120
93%
A.SP
72
59%
O.SP
70
51%
SZYB
106
90%
SUMA
570
88%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (112) stoi o 40 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 90% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 1

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #382 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Quark Drive Na Electric Terrain lub przy trzymanym przedmiocie Booster Energy najwyższa statystyka tego Pokémona rośnie.

Jak nim grają

Dane z 730 502 walk rankingowych na Smogonie (generacja 9, OU, 2026-08). To nie są liczby z gry — to zwyczaje graczy.

18. miejsce wśród 291 granych Pokémonów — jest w 11,34% drużyn.

Typ Tera Duch 62,9% Ziemny 14,8% Elektryczny 5,9% Lodowy 3,7% Wodny 2,6% Mroczny 1,9%
Rozkłady EV Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 15,1% Timid · 252 A.SP / 252 SZYB / 4 O.SP 6,1% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 6% Jolly · 252 ATK / 252 SZYB / 4 PŻ 5,6% Adamant · 252 ATK / 252 SZYB / 4 O.SP 4,3%

Każdy wiersz to osobny rozkład, a nie jeden zestaw: najczęstszy przedmiot i najczęstszy ruch nie muszą występować u tego samego Pokémona.

Notatki terenowe

Iron Treads to ziemno-stalowy Pokémon paradoksalny, przypominający zmechanizowaną wersję Donphana zwiniętą w pancerne koło. Do złudzenia odpowiada opisowi broni, którą pewien magazyn o zjawiskach paranormalnych uznał za konstrukcję przysłaną na Ziemię przez obcych. Pojawia się w Area Zero w Pokémon Violet i słynie z dużej szybkości oraz wytrzymałości.

Grupa jaj: Nie rozmnaża się Płeć: Bezpłciowy Łatwość złapania: trudny (30/255) Szczęście na start: 0/255 Bazowe EXP: 285
Linia ewolucji

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Iron Treads, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu. Mnożniki obu jego typów już się tu przemnożyły.

Słaby na Ognisty ×2 Wodny ×2 Walczący ×2 Ziemny ×2
Odporny na Skalny ×¼ Normalny ×½ Latający ×½ Psychiczny ×½ Robaczy ×½ Smoczy ×½ Stalowy ×½ Baśniowy ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0 Trujący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Iron Treads — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Iron Treads — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Iron Treads — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Iron Treads — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Iron Treads się nie rozmnaża. Nie da się z niego uzyskać jaja — tak gra traktuje niemal wszystkie legendarne i mityczne gatunki.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (45 przez TM/TR) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Defense Curl Normalny Statusowy 40
1 Electric Terrain Elektryczny Statusowy 10
1 Horn Attack Normalny Fizyczny 65 100% 25
1 Rollout Skalny Fizyczny 30 90% 20
7 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
21 Rapid Spin Normalny Fizyczny 50 100% 40
28 Iron Head Stalowy Fizyczny 80 100% 15
35 Stomping Tantrum Ziemny Fizyczny 75 100% 10
42 Knock Off Mroczny Fizyczny 65 100% 20
49 Earthquake Ziemny Fizyczny 100 100% 10
56 Heavy Slam Stalowy Fizyczny 100% 10
63 Wild Charge Elektryczny Fizyczny 90 100% 15
70 Endeavor Normalny Fizyczny 100% 5
77 Megahorn Robaczy Fizyczny 120 85% 10
84 Giga Impact Normalny Fizyczny 150 90% 5
91 Steel Roller Stalowy Fizyczny 130 100% 5