Pokédex · IX (Paldea)

Greavard#971

Wśród innych gatunków wypada blado; najwyższa statystyka to atak. Najsłabszy punkt to atak specjalny — niższy niż u 96% gatunków. Zbiorczo te liczby mówią niewiele dobrze: niżej niż 88% Pokedexu. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. W obronie ma za sobą 2 słabości, 2 odporności i 2 pełne immunitety.. Ataki typu Normalny i Walczący nie robią mu zupełnie nic.

Greavard
Wersja shiny
Duch
Wzrost: 0,6 m Waga: 35,0 kg

Statystyki bazowe

50
19%
ATK
61
32%
OBR
60
34%
A.SP
30
4%
O.SP
55
29%
SZYB
34
12%
SUMA
290
12%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w atak, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (61) stoi o 31 punktów wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 2

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Paldea #311 Scarlet / Violet
Hyperspace #023 Legends: Z-A , Legends: Z-A: Mega Dimension

Umiejętności

  • Pickup Podnosi przedmioty zużyte lub odrzucone ruchem Fling przez inne Pokémony. Czasem znajduje też przedmiot po walce.
  • Fluffy Obrażenia od ruchów kontaktowych są zmniejszone o połowę, ale obrażenia od ruchów ognistych są podwojone.

Notatki terenowe

Greavard to Pokémon typu duch przypominający kudłatego psa ze świecą wyrastającą z głowy. Według paldejskich opowieści rodzi się z ducha psa, który zginął na odludziu, nie zaznawszy nigdy ludzkiej bliskości. Bardzo lgnie do trenerów, choć nieświadomie wysysa siły życiowe tych, którzy spędzają przy nim zbyt dużo czasu.

Grupa jaj: Lądowe Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 58

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Greavard, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Duch ×2 Mroczny ×2
Odporny na Trujący ×½ Robaczy ×½
Niewrażliwy na Normalny ×0 Walczący ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Greavard — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Greavard — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Greavard — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Greavard — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 275 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (39 przez TM/TR, 7 przez jajko) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Growl Normalny Statusowy 100% 40
1 Tackle Normalny Fizyczny 40 100% 35
3 Lick Duch Fizyczny 30 100% 30
6 Bite Mroczny Fizyczny 60 100% 25
6 Tail Whip Normalny Statusowy 100% 30
9 Roar Normalny Statusowy 20
12 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
16 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
24 Rest Psychiczny Statusowy 5
28 Crunch Mroczny Fizyczny 80 100% 15
32 Play Rough Baśniowy Fizyczny 90 90% 10
37 Helping Hand Normalny Statusowy 20
41 Phantom Force Duch Fizyczny 90 100% 10
46 Charm Baśniowy Statusowy 100% 20
52 Double Edge Normalny Fizyczny 120 100% 15