Strona główna ›
Cramorant ›
Ataki
Wszystko, czego Cramorant może się nauczyć,
z podziałem na sposób nauki: co przychodzi z poziomem, co z maszyny,
a co wyłącznie z jajka od rodzica, który już ten atak zna. Kolejność
i dostępność różnią się między generacjami — wybierz grę niżej, żeby
zobaczyć zestaw dokładnie z niej. Ten sam atak bywa w dwóch sekcjach
naraz, bo w jednej grze przychodzi z poziomu, a w innej z maszyny;
licznik 61 liczy różne ataki,
nie wiersze.
Poziom
13
Uczy się samodzielnie po osiągnięciu poziomu
Poz. Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
1
Belch
Trujący
Specjalny
120
90%
10
1
Peck
Latający
Fizyczny
35
100%
35
1
Spit Up
Normalny
Specjalny
—
100%
10
1
Stockpile
Normalny
Statusowy
—
—
20
1
Swallow
Normalny
Statusowy
—
—
10
7
Water Gun
Wodny
Specjalny
40
100%
25
14
Fury Attack
Normalny
Fizyczny
15
85%
20
21
Pluck
Latający
Fizyczny
60
100%
20
28
Dive
Wodny
Fizyczny
80
100%
10
35
Drill Peck
Latający
Fizyczny
80
100%
20
42
Amnesia
Psychiczny
Statusowy
—
—
20
49
Thrash
Normalny
Fizyczny
120
100%
10
56
Hydro Pump
Wodny
Specjalny
110
80%
5
TM/TR
47
Nauczany maszyną techniczną
Numer maszyny pochodzi z najnowszej gry, w której ten Pokémon uczy się danego
ataku — w starszych grach ta sama maszyna bywa pod innym numerem. Wybierz grę
wyżej, żeby zobaczyć numery obowiązujące właśnie w niej.
Maszyna Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
TM14
Acrobatics
Latający
Fizyczny
55
100%
15
TM27
Aerial Ace
Latający
Fizyczny
60
—
20
TM04
Agility
Psychiczny
Statusowy
—
—
30
TM40
Air Cutter
Latający
Specjalny
60
95%
25
TM65
Air Slash
Latający
Specjalny
75
95%
15
TM128
Amnesia
Psychiczny
Statusowy
—
—
20
TM58
Assurance
Mroczny
Fizyczny
60
100%
10
TM31
Attract
Normalny
Statusowy
—
100%
15
TM143
Blizzard
Lodowy
Specjalny
110
70%
5
TM164
Brave Bird
Latający
Fizyczny
120
100%
15
TM22
Chilling Water
Wodny
Specjalny
50
100%
20
TM45
Dive
Wodny
Fizyczny
80
100%
10
TM197
Dual Wingbeat
Latający
Fizyczny
40
90%
10
TM205
Endeavor
Normalny
Fizyczny
—
100%
5
TM47
Endure
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM25
Facade
Normalny
Fizyczny
70
100%
20
TM216
Feather Dance
Latający
Statusowy
—
100%
15
TM97
Fly
Latający
Fizyczny
90
95%
15
TM152
Giga Impact
Normalny
Fizyczny
150
90%
5
TM160
Hurricane
Latający
Specjalny
110
70%
10
TM142
Hydro Pump
Wodny
Specjalny
110
80%
5
TM163
Hyper Beam
Normalny
Specjalny
150
90%
5
TM135
Ice Beam
Lodowy
Specjalny
90
100%
10
TM34
Icy Wind
Lodowy
Specjalny
55
95%
15
TM110
Liquidation
Wodny
Fizyczny
85
100%
10
TM21
Pounce
Robaczy
Fizyczny
50
100%
20
TM07
Protect
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM50
Rain Dance
Wodny
Statusowy
—
—
5
TM85
Rest
Psychiczny
Statusowy
—
—
5
TM134
Reversal
Walczący
Fizyczny
—
100%
15
TM76
Round
Normalny
Specjalny
60
100%
15
TR84
Scald
Wodny
Specjalny
80
100%
15
TM70
Sleep Talk
Normalny
Statusowy
—
—
10
TM24
Snore
Normalny
Specjalny
50
100%
15
TM30
Steel Wing
Stalowy
Fizyczny
70
90%
25
TM103
Substitute
Normalny
Statusowy
—
—
10
TR39
Superpower
Walczący
Fizyczny
120
100%
5
TM123
Surf
Wodny
Specjalny
90
100%
15
TM113
Tailwind
Latający
Statusowy
—
—
15
TM01
Take Down
Normalny
Fizyczny
90
85%
20
TM171
Tera Blast
Normalny
Specjalny
80
100%
10
TM18
Thief
Mroczny
Fizyczny
60
100%
25
TM221
Throat Chop
Mroczny
Fizyczny
80
100%
15
TM191
Uproar
Normalny
Specjalny
90
100%
10
TM11
Water Pulse
Wodny
Specjalny
60
100%
20
TM193
Weather Ball
Normalny
Specjalny
50
100%
10
TM208
Whirlpool
Wodny
Specjalny
35
85%
15
Jajko
7
Dziedziczony od rodzica podczas hodowli
Nauczyciel
1
Nauczany przez trenera-instruktora w grze
Atak
Typ
Kat.
Moc
Cel.
PP
Dual Wingbeat
Latający
Fizyczny
40
90%
10