Pokédex · VIII (Galar)

Sandaconda#844

Najmocniejsza strona to obrona — wyższa niż u 94% gatunków. To forma docelowa swojej linii — dalej już nie ewoluuje. W defensiwie dysponuje 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic.

Sandaconda w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny
Wzrost: 3,8 m Waga: 65,5 kg

Statystyki bazowe

72
59%
ATK
107
82%
OBR
125
94%
A.SP
65
49%
O.SP
70
51%
SZYB
71
58%
SUMA
510
75%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Mocna strona to obrona.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (107) stoi o 42 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa.

  • Jolly +SZYB · −A.SP Szybkość jest wyższa niż u 58% gatunków — dziesięć procent w górę przenosi go ponad część progów, na których rozstrzyga się, kto uderza pierwszy.
  • Adamant +ATK · −A.SP Gdy i tak wyprzedzasz to, co chcesz wyprzedzić, te dziesięć procent lepiej wziąć w sile ciosu.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 4

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #313 Sword / Shield
Isle of Armor #175 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #271 Scarlet / Violet
Pokémon Champions #844 Champions

Umiejętności

  • Sand Spit Trafienie atakiem wywołuje burzę piaskową.
  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.

Notatki terenowe

Sandaconda to ziemny Pokémon z ósmej generacji, ewolucja Silicobry o charakterystycznym, zwiniętym w spiralę cielsku. Napinając mięśnie, wyrzuca nosem ponad sto kilogramów piasku z siłą strumienia z armatki wodnej. Gdy zapasy piasku się skończą, wyraźnie traci humor i pewność siebie.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: łatwy (120/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 179

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Sandaconda, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Sandaconda — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Sandaconda — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Sandaconda — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Sandaconda — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 339 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (8)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (45 przez TM/TR, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
1 Minimize Normalny Statusowy 10
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Skull Bash Normalny Fizyczny 130 100% 10
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
15 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
20 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
25 Glare Normalny Statusowy 100% 30
30 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
35 Sandstorm Skalny Statusowy 10
42 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
49 Coil Trujący Statusowy 20
51 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15