Największy atut to obrona — wyższa niż u 57% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.
Statystyki bazowe
Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.
Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.
Jaką naturę mu dać
Bije fizycznie: atak (57) stoi o 22 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.
- Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
- Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
- Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.
Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.
Numery regionalne 3
W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.
| Galar | #312 | Sword / Shield |
|---|---|---|
| Isle of Armor | #174 | Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor |
| Paldea | #270 | Scarlet / Violet |
Umiejętności
- Sand Spit Trafienie atakiem wywołuje burzę piaskową.
- Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
- Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.
Notatki terenowe
Silicobra to ziemny Pokémon z regionu Galar, wąż doskonale przystosowany do życia w piaszczystym podłożu. Drążąc korytarze, połyka piasek i gromadzi go w worku na szyi, który mieści ponad osiem kilogramów materiału. Wydmuchiwany piasek oślepia przeciwnika i daje wężowi czas na ucieczkę pod ziemię.
Odporności i słabości
Tabela typów →Ile obrywa Silicobra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.
Galeria wariantów
Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.
Hodowla
Wszystkie grupy jaj →Potomstwo można uzyskać z 339 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.
Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.
Gdzie złapać (6)
Wszystkie lokacje →Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.
Galar
Ataki (43)
Pełna lista ataków →Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (33 przez TM/TR, 5 przez jajko, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.
| Poz. | Atak | Typ | Kat. | Moc | Cel. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sand Attack | Ziemny | Statusowy | — | 100% | 15 |
| 1 | Wrap | Normalny | Fizyczny | 15 | 90% | 20 |
| 5 | Minimize | Normalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 10 | Brutal Swing | Mroczny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 15 | Bulldoze | Ziemny | Fizyczny | 60 | 100% | 20 |
| 20 | Headbutt | Normalny | Fizyczny | 70 | 100% | 15 |
| 25 | Glare | Normalny | Statusowy | — | 100% | 30 |
| 30 | Dig | Ziemny | Fizyczny | 80 | 100% | 10 |
| 35 | Sandstorm | Skalny | Statusowy | — | — | 10 |
| 40 | Slam | Normalny | Fizyczny | 80 | 75% | 20 |
| 45 | Coil | Trujący | Statusowy | — | — | 20 |
| 50 | Sand Tomb | Ziemny | Fizyczny | 35 | 85% | 15 |