Pokédex · VIII (Galar)

Silicobra#843

Największy atut to obrona — wyższa niż u 57% gatunków. Słaby punkt: atak specjalny — niższy niż u 92% gatunków. To jeszcze nie forma docelowa — ewoluuje jeszcze raz, więc liczby wyżej opisują ten etap, a nie to, czym się skończy. Przy obronie stoją za nim 3 słabości, 2 odporności i 1 pełny immunitet.. Ataki typu Elektryczny nie robią mu zupełnie nic. Łapie się bardzo łatwo, często pierwszą kulą.

Silicobra w wariancie shiny
Wersja zwykła
Ziemny
Wzrost: 2,2 m Waga: 7,6 kg

Statystyki bazowe

52
26%
ATK
57
27%
OBR
75
57%
A.SP
35
8%
O.SP
50
21%
SZYB
46
27%
SUMA
315
22%

Ostatnia kolumna: ile procent z 1084 gatunków i form regionalnych ma niższą wartość. Słaby punkt to atak specjalny.

Natura potrafi tę kartę jeszcze poprawić: jej wzrost trafia najmocniej w obrona, czyli to, w czym ten gatunek i tak wyprzedza resztę. Która natura to robi — spis natur.

Jaką naturę mu dać

Bije fizycznie: atak (57) stoi o 22 punkty wyżej niż atak specjalny. Obniżka trafia więc w statystykę, której zestaw zwykle w ogóle nie używa. Przemiana jej nie zmienia, więc licz ją pod formę docelową, nie pod te liczby.

  • Adamant +ATK · −A.SP Uderza drugi i nic tego nie zmieni, więc cała nadwyżka idzie w moc.
  • Brave +ATK · −SZYB Wersja pod Trick Room: przy odwróconej kolejności im wolniej, tym lepiej, a Gyro Ball liczy moc dokładnie z tej obniżonej szybkości.
  • Hidden Power i Weather Ball nadal liczą obrażenia z Ataku specjalnego. Jeśli któryś ma wejść do zestawu, jego obniżka nie jest już darmowa.

Wniosek z samych statystyk bazowych — konkretny zestaw ruchów potrafi go odwrócić. Wszystkie 25 natur.

Numery regionalne 3

W nagłówku stoi numer narodowy. W samej grze pokedex liczy od nowa — poniżej numer, który zobaczysz w swojej wersji.

Galar #312 Sword / Shield
Isle of Armor #174 Sword / Shield , Sword/Shield: The Isle of Armor
Paldea #270 Scarlet / Violet

Umiejętności

  • Sand Spit Trafienie atakiem wywołuje burzę piaskową.
  • Shed Skin Po każdej turze jest 33% szansy, że Pokémon pozbędzie się dowolnego poważnego stanu statusowego.
  • Sand Veil Podczas burzy piaskowej zwiększa uniki do 1,25× i chroni przed obrażeniami od piasku.

Notatki terenowe

Silicobra to ziemny Pokémon z regionu Galar, wąż doskonale przystosowany do życia w piaszczystym podłożu. Drążąc korytarze, połyka piasek i gromadzi go w worku na szyi, który mieści ponad osiem kilogramów materiału. Wydmuchiwany piasek oślepia przeciwnika i daje wężowi czas na ucieczkę pod ziemię.

Grupa jaj: Lądowe Grupa jaj: Smoki Płeć: 50% ♂ / 50% ♀ Łatwość złapania: bardzo łatwy (255/255) Szczęście na start: 50/255 Bazowe EXP: 63

Odporności i słabości

Tabela typów →

Ile obrywa Silicobra, gdy ktoś zaatakuje go atakiem danego typu.

Słaby na Wodny ×2 Trawiasty ×2 Lodowy ×2
Odporny na Trujący ×½ Skalny ×½
Niewrażliwy na Elektryczny ×0

Galeria wariantów

Galeria pokazuje tylko te warianty wyglądu, które istnieją dla tego Pokemona. Każdy obrazek przedstawia tę samą postać, różniąc się źródłem — render z Pokémon HOME albo pikselowy sprite — i ubarwieniem, zwykłym lub shiny.

Silicobra — duży render postaci w zwykłym ubarwieniu
Pokémon HOME
Silicobra — duży render postaci w wariancie shiny
Pokémon HOME shiny
Silicobra — mały pikselowy sprite w zwykłym ubarwieniu
Sprite pikselowy
Silicobra — mały pikselowy sprite w wariancie shiny
Sprite pikselowy shiny

Potomstwo można uzyskać z 339 gatunkami z tych samych grup jaj (przy przeciwnych płciach) albo z Ditto. Poniżej pierwsze 12 według numeru Pokedexu.

Jajo wykluwa się po 20 cyklach, czyli mniej więcej 5 400 krokach. Dokładna długość cyklu zależy od gry — nowsze odsłony serii skróciły ją wyraźnie — więc traktuj tę liczbę jako rząd wielkości, a nie odliczanie. Zdolność Flame Body w drużynie skraca oczekiwanie o połowę.

Gdzie złapać (6)

Wszystkie lokacje →

Podane poziomy to najszerszy zakres ze wszystkich wersji gry — w konkretnym wydaniu bywa węższy. Dokładny obszar, sposób złapania i szansa czekają na stronie każdego miejsca.

Galar

Poniżej ataki uczone przez awans na poziom. Pozostałe (33 przez TM/TR, 5 przez jajko, 3 przez nauczyciel) znajdziesz na pełnej liście.

Poz. Atak Typ Kat. Moc Cel. PP
1 Sand Attack Ziemny Statusowy 100% 15
1 Wrap Normalny Fizyczny 15 90% 20
5 Minimize Normalny Statusowy 10
10 Brutal Swing Mroczny Fizyczny 60 100% 20
15 Bulldoze Ziemny Fizyczny 60 100% 20
20 Headbutt Normalny Fizyczny 70 100% 15
25 Glare Normalny Statusowy 100% 30
30 Dig Ziemny Fizyczny 80 100% 10
35 Sandstorm Skalny Statusowy 10
40 Slam Normalny Fizyczny 80 75% 20
45 Coil Trujący Statusowy 20
50 Sand Tomb Ziemny Fizyczny 35 85% 15